#include<iostream>using namespace std;classTime{public:int Hour;int Minute;int Second;Time(){std::cout<<"调用了构造函数."<<std::endl;}Time(constTime&tmpTime){std::cout<<"调用了拷贝构造函数."<<std::endl;}};intmain(){Time myTime;Time myTime1=myTime;TimemyTime2(myTime);Time myTim...
A(constA& tmp) :m_p_b(new B(*(tmp.m_p_b)))//调用类B的拷贝构造函数{cout<<"类A的拷贝构造函数执行了"<<endl; }//C++11 引入 noexcept 通知标准库,移动构造函数不抛出任何异常,提高编译器工作效率;//移动构造函数要添加noexceptA(A&& tmp) noexcept :m_p_b(tmp.m_p_b)//原来对象a指向的...
只有当类中没有合适的移动构造函数时,编译器才会退而求其次,调用拷贝构造函数。 在实际开发中,通常在类中自定义移动构造函数的同时,会再为其自定义一个适当的拷贝构造函数,由此当用户利用右值初始化类对象时,会调用移动构造函数;使用左值(非右值)初始化类对象时,会调用拷贝构造函数。 读者可能会问,如果使用左值初始...
例如,如果一个函数的返回类型是通过移动构造函数创建的,那么该函数的 noexcept 属性将与移动构造函数的 noexcept 属性相同。 在可能的情况下,优先考虑 noexcept。特别是在设计类时,如果你的成员函数(特别是移动构造函数和移动赋值运算符)能够保证不抛出异常,那么将它们声明为 noexcept 可以提高代码的性能和可读性。
那么下一个问题来了,我们知道std::vector是模板类,可以用于任意类型。所以,std::vector不可能自己去实现拷贝操作或移动操作,因为它不知道自己会用在哪些类型上。因此,std::vector真正做的,是委托具体类型自己去执行拷贝操作与移动操作。 (三)移动构造函数
构造函数分类 无参构造函数 有参构造函数 拷贝构造函数(赋值构造) 深拷贝和浅拷贝 移动构造函数(移动语义的具体实现) explicit default delete 构造与析构函数 #include<iostream> using namespace std; class Person { private: int m_age; char* m_name; public: void init(int age, const char* name) {...
移动构造函数在用来构造临时变量或者用临时变量来构造对象的时候被调用,比如说,如果上面的例子在类中定义了移动构造函数,那么例中调用拷贝构造函数的那两处地方则应该调用移动构造函数。代码如下。 从程序运行结果来看,我们的Test对象除了在工厂函数当中被使用默认构造函数构造一次之后,其余调用的全部都是移动构造函数,避免...
一个类通过定义五种特殊的成员函数来控制这些操作,包括拷贝构造函数,拷贝赋值运算符,移动构造函数,移动赋值运算符和析构函数,拷贝和移动构造函数定义了同类型的另一个对象初始化本对象时做什么,拷贝和移动赋值运算符定义了将一个对象赋予另一个对象时做什么,析构函数则定义当此类型销毁时做什么,称这些操作为拷贝控制...
情况一:移动语义+移动构造函数 首先我们来看一个最高效的程序,那就是利用C++11的std::move实现移动...