#include<iostream>using namespace std;classTime{public:int Hour;int Minute;int Second;Time(){std::cout<<"调用了构造函数."<<std::endl;}Time(constTime&tmpTime){std::cout<<"调用了拷贝构造函数."<<std::endl;}};intmain(){Time myTime;Time myTime1=myTime;TimemyTime2(myTime);Time myTim...
A(constA& tmp) :m_p_b(new B(*(tmp.m_p_b)))//调用类B的拷贝构造函数{cout<<"类A的拷贝构造函数执行了"<<endl; }//C++11 引入 noexcept 通知标准库,移动构造函数不抛出任何异常,提高编译器工作效率;//移动构造函数要添加noexceptA(A&& tmp) noexcept :m_p_b(tmp.m_p_b)//原来对象a指向的...
这就是移动构造函数设计的思想。 所谓移动构造函数,大家从名字上应该可以猜到:它应该就是一种构造函数,只不过它接受的参数是一个本类对象的右值引用,对于本例,移动构造函数的定义如下: 可以看到,在移动构造函数的初始化列表中,只做了一个浅拷贝m_p(rhs.m_p),将rhs对象已经申请的内存据为己用,同时将rhs的指针...
例如,如果一个函数的返回类型是通过移动构造函数创建的,那么该函数的 noexcept 属性将与移动构造函数的 noexcept 属性相同。 在可能的情况下,优先考虑 noexcept。特别是在设计类时,如果你的成员函数(特别是移动构造函数和移动赋值运算符)能够保证不抛出异常,那么将它们声明为 noexcept 可以提高代码的性能和可读性。
聊聊C++ 右值引用 和 移动构造函数 一: 背景 最近在看 C++ 的右值引用和移动构造函数,感觉这东西一时半会还挺难理解的,可能是没踩过这方面的坑,所以没有那么大的深有体会,不管怎么说,这一篇我试着聊一下。 二: 右值引用 1. 它到底解决了什么问题?
拷贝和移动构造函数定义了当用同类型的另一个对象初始化本对象时做什么。 拷贝和移动赋值运算符定义了将一个对象赋予同类型的另一个对象时做什么。 析构函数定义了当此类型对象销毁时做什么。 13.1 拷贝、赋值与销毁 13.1.1 拷贝构造函数 如果一个构造函数的第一个参数是自身类类型的引用,且任何额外参数都有默认...
C++移动构造函数(移动语义的具体实现) 所谓移动语义,指的就是以移动而非深拷贝的方式初始化含有指针成员的类对象。简单的理解,移动语义指的就是将其他对象(通常是临时对象)拥有的内存资源“移为已用”。 以前面程序中的 demo 类为例,该类的成员都包含一个整形的指针成员,其默认指向的是容纳一个整形变量的堆空间...
移动语义 C 11中的右值 右值引用 std::move() 注意点 完美转发 8. 默认函数控制 在C中对于空类编译器会生成一些默认的成员函数,比如:构造函数、拷贝构造函数、运算符重载、析构函数、&和const&的重载、移动构造、移动拷贝构造等函数。 如果在类中显式定义了,编译器将不会重新生成默认版本。有时候这样的规则可...
一个类只继承其直接基类的构造函数,默认/拷贝/移动构造函数是不能被继承的; 继承Father的构造函数 using Father::Father;//继承Father的构造函数 using让某个名字在当前的作用域可见;//编译器遇到这条代码的时候,会把基类的每个构造函数都生成一个与之对应的派生类构造函数 ...
对于类A的移动构造函数A(A &&a),形参a是一个右值,即它要求实参是一个常量对象。在定义"A x(A(3));"时,要构造变量对象x,当然先要构造常量对象A(3),构造完x要析构常量对象A(3)。若构造函数分配内存,析构函数释放内存,则合计有两次申請和一次释放。若将常量对象A(3)申请的内存移交给变量对象x,不用x...