可见性:全局变量在整个源文件中都是可见的,这意味着任何函数都能修改它的值,这可能会引入bug,因为一个函数可能会不小心改变了另一个函数所依赖的数据。 作用域规则:尽管全局变量在整个文件中都是可见的,但是在一个块(如{}括起来的代码段)中声明的局部变量会覆盖全局变量,如果需要在这种情况下引用全局变量,可以通...
不过与c#,java中的局部变量如在全局变量作用域内则不允许与全局变量名相同,而c语言是允许这样做的。这样的做法极不提倡,但是c语言既然允许这么做,就分析一下其变量名相同时在不同位置调用该变量名时所实际调用的是哪个变量值。 代码如下: #include <stdio.h>//全局变量//作用域:从定义开始到文件结束//默认初始...
,可以循环调用一个函数实现累乘,把结果存放在一个静态局部变量中(这个变量可以在被调函数中,这可以放在主调函数中,当然还可以把它换成全局变量,效果都一样)。 说明: (1)静态局部变量只在编译时赋值,即只在编译时执行“static int a = 1 ” 这句代码一次,无论运行期间调用这句代码所在的函数多少次,前提是必...
工具栏上的菜单按钮的大小作为全局变量进行维护,可以通过此静态方法进行检索。调用CMFCToolBar::SetMenuSizes 以设置此全局变量。CMFCToolBar::GetMenuImages返回指向应用程序中按钮图像的集合的指针。复制 static CMFCToolBarImages* GetMenuImages(); 返回值指向菜单图像集合的指针。
另外,在 C++ 中,需要一个数据对象为整个类而非某个对象服务,同时又力求不破坏类的封装性,即要求此成员隐藏在类的内部,对外不可见时,可将其定义为静态数据。 1.2 静态数据的存储 全局(静态)存储区:分为 DATA 段和 BSS 段。DATA 段(全局初始化区)存放初始化的全局变量和静态变量;BSS 段(全局未初始化区)存放...
答案是:可以的,全局变量默认是extern的,函数也是。如果你写了static修饰它就不行了 下面是各个概念: 全局变量: 全局变量具有全局作用域。,它只编译期被始化一次,它不能用变量来初始化。全局变量只需要在一个源文件中定义,就可以作用于所有的源文件。在其他不包含全局变量定义的源文件中需要用extern关键词来再次声...
全局变量的作用就是在整个程序里面都是它的作用域的。那就是说你在任何地方都可以引用或者说使用这个变量的。既然你在模块里面更改了,那你在其他地方使用这个全局变量的时候,就是更改过后的值的。。
全局变量是在整个py文件中声明,全局范围内都可以访问。 局部变量是在某个函数中声明的,只能在该函数中调用它,如果试图在超出范围的地方调用,程序就爆掉了。 如果在函数内部定义与某个全局变量一样名称的局部变量,就可能会导致意外的效果,可能不是你期望的。因此不建议这样使用,这样会使得程序很不健全。
4) 函数调用中发生的数据传递是单向的,只能把实参的值传递给形参,而不能把形参的值反向地传递给实参;换句话说,一旦完成数据的传递,实参和形参就再也没有瓜葛了,所以,在函数调用过程中,形参的值发生改变并不会影响实参。 2.局部变量与全局变量 2.1局部变量 ...
偶然发现,如果在不同的c文件中定义了同名的全局变量,则它们会占用相同的内存空间,而且编译链接时不会报错! 如下两个文件: #include <stdio.h> float g; void a(void); int main(void) { g = 3.14; prin…