全局变量是在整个py文件中声明,全局范围内都可以访问。 局部变量是在某个函数中声明的,只能在该函数中调用它,如果试图在超出范围的地方调用,程序就爆掉了。 如果在函数内部定义与某个全局变量一样名称的局部变量,就可能会导致意外的效果,可能不是你期望的。因此不建议这样使用,这样会使得程序很不健全。 demo1: de...
可见性:全局变量在整个源文件中都是可见的,这意味着任何函数都能修改它的值,这可能会引入bug,因为一个函数可能会不小心改变了另一个函数所依赖的数据。 作用域规则:尽管全局变量在整个文件中都是可见的,但是在一个块(如{}括起来的代码段)中声明的局部变量会覆盖全局变量,如果需要在这种情况下引用全局变量,可以通...
最容易想到的方法是定义为全局的变量,但定义一个全局变量有许多缺点,最明显的缺点是破坏了此变量的访问范围(使得在此函数中定义的变量,不仅仅只受此函数控制)。static 关键字则可以很好的解决这个问题。 另外,在 C++ 中,需要一个数据对象为整个类而非某个对象服务,同时又力求不破坏类的封装性,即要求此成员隐藏在...
,可以循环调用一个函数实现累乘,把结果存放在一个静态局部变量中(这个变量可以在被调函数中,这可以放在主调函数中,当然还可以把它换成全局变量,效果都一样)。 说明: (1)静态局部变量只在编译时赋值,即只在编译时执行“static int a = 1 ” 这句代码一次,无论运行期间调用这句代码所在的函数多少次,前提是必...
在c语言中,变量有全局变量和局部变量之分,这一点和很多高级语言类似,如c#,java等。不过与c#,java中的局部变量如在全局变量作用域内则不允许与全局变量名相同,而c语言是允许这样做的。这样的做法极不提倡,但是c语言既然允许这么做,就分析一下其变量名相同时在不同位置调用该变量名时所实际调用的是哪个变量值。
全局变量的作用就是在整个程序里面都是它的作用域的。那就是说你在任何地方都可以引用或者说使用这个变量的。既然你在模块里面更改了,那你在其他地方使用这个全局变量的时候,就是更改过后的值的。。
1、普通变量定义成全局变量 如果是普通类型,完全可以不用*.h文件,直接在*.c文件中定义,在调用文件处用extern 声明,因为对于普通类型,编译器是可以识别的。比如在一个 my.c文件中,我定义了char name[10];那么在别的文件中只要用extern char name[](由于是声明,一位数组可以省略大小,但不建议用指针,比较指针和...
说明: 变量定义作用域分为全局变量和局部变量。 1.局部变量和全局变量名称可以相同。 2.如果局部变量名称与全局变量名称相同,优先使用局部变量。 #include <stdio.h> void func(int); int data=123; //全局变量(公用变量) int main(void) { int data=456; //局部变量 printf("data1=%d\n",data); func...
偶然发现,如果在不同的c文件中定义了同名的全局变量,则它们会占用相同的内存空间,而且编译链接时不会报错! 如下两个文件: #include <stdio.h> float g; void a(void); int main(void) { g = 3.14; printf("%f\n", g); a(); printf("%f\n", g); printf("%08lx\n", (unsigned long)&g);...
在C语言中,要将局部变量的值赋给全局变量,可以使用以下两种方法:使用全局指针变量:首先,在全局范围内声明一个指针变量和一个全局变量,例如:int* global_ptr; int global_var;在局部作用域中,将局部变量的地址赋给全局指针变量,例如:global_ptr = &local_var;然后,通过全局指针变量访问局部...