对于C++的类成员函数(其调用方式是thiscall),函数的名字修饰与非成员的C++函数稍有不同,首先就是在函数名字和参数表之间插入以“@”字符引导的类名;其次是参数表的开始标识不同,公有(public)成员函数的标识是“@@QAE”,保护(protected)成员函数的标识是“@@IAE”,私有(private)成员函数的标识是“@@AAE”,如果...
__stdcall函数调用约定将函数参数从右向左入栈,除非使用指针或引用类型的参数,所有参数采用传值方式传递,由被调用函数负责清除栈中的参数。对于C函数,__stdcall的名称修饰方式是在函数名字前添加下划线,在函数名字后添加@和函数参数的大小,例如:_functionname@number 4.thiscall thiscall只用在C++成员函数的调用,函数参...
此函数若被多个线程调用的话,其结果可能是未知的,因为当(**)语句刚执行完后,另外一个使用本函数的线程可能正好被激活,那么当新激活的线程执行到此函数时,将使g_exam赋于另一个不同的para值,所以当控制重新回到“temp =square_exam ( )”后,计算出的temp很可能不是预想中的结果。此函数应如下改进。 int g_...
第一个字母必须使用大写字母,要求用大小写字母组合规范函数命名,必要时可用下划线 间隔,示例如下: void UpdateDB_Tfgd (TRACK_NAME); file://Module Name :r01/sdw.c void PrintTrackData (TRACK_NAME); file://Module Name :r04/tern.c void ImportantPoint (void); file://Module Name :r01/sdw.c voi...
◎ 函数名称需体现出函数具体功能,均由功能单词拼接组成,绝不允许出现中文拼音。 ◎ 函数命名应以函数要执行的动作命名,一般采用动词或者动词+名词的结构。 2.4 变量 ◎ 不用或者少用全局变量 说明:单个文件内部可以使用static的全局变量,可以将其理解为类的私有成员变量。全局变量应该是模块的私有数据,不能作用对外...
NOTE:在实际的编程中,我们经常会使用 *_s 后缀来命名一个结构体类型,而是用 *_t 后缀来命名一个结构体类型的别名(也称之为自定义一个私有的数据类型)。e.g. typedefstructstudent_t{ char*name; intnum; intage; chargroup; floatscore; }student_s ...
c语言变量名、函数名的命名规则 (1)标识符的命名要清晰、明了,有明确含义,同时使用完整的单词或大家基本可以理解 命名规则 变量类型 文件名 转载 WangLanguager 2022-12-06 12:21:35 539阅读 java 用中文其变量名java语言的变量由变量名 1、变量的本质:代表一个“可操作的存储空间”,空间位置是确定的,但是里...
成员函数的参数表中都隐含了一个(类名*)this的指针,指向对象自身。 成员函数的定义: class CShape { ... public: void setcolor(int color) { m_color = color; } }; 被编译器整治过后,其实是: class CShape { ... public: void setcolor(int color, (CShape*)this) ...
函数体:3和5对应,其用来定义函数的具体行为,和普通的函数体一致。但是这里面要注意一个事情,就是这个重载的函数调用操作符是有const修饰的。这也就是说在函数内部是不可以对成员变量的值进行修改的(当然,如果想要进行修改C++也提供了方法,就是后边会讲到的mutable关键字) ...