理想情况下,第三种语法与数组无法区分。也就是说,如果我发送 arr 作为一个函数的参考参数,该函数需要一个浮点数组来存储数据(例如,许多 OpenGL glGet 函数),它会工作美好的。
——数组、指针别名 都是把之前(数组/函数名)变量的名称替换为别名 ④ 数组别名 元素类型名 别名[数组长度] ⑤ 指针别名 指向类型名 *别名; 第14章 动态内存分配 ① C 语言内存模型 栈区(Stack): 局部变量 堆区(Heap):动态分配的内存空间 静态区:全局变量、静态局部变量 代码区:字面量常量、函数代码块 ②...
看第10行,意思是:给指向函数的指针类型,起了个别名叫MySum,被指向的函数接收2个int类型的参数,返回值为int类型。 在第14行直接用别名MySum定义一个指向sum函数的指针变量p,这样看起来简单舒服多了。第17行的函数调用是一样的。 六、typedef与#define 1.先来看看下面的两段代码有什么区别(注意每一段的第1行...
整个结构可以作为参数的值传入函数,这时候是在函数内新建一个结构变量,并复制调用者结构的值,也可以返回一个值,这和数组完全不同 用结构体变量作实参时,采取的也是“值传递”方式,将 结构体变量所占的内存单元的内容(结构体变量成员列表) 全部顺序传递给形参,这里形参也得是结构体变量。 #include<stdio.h> typed...
分析:typedef相当于给结构体struct Student定义了一个别名,这个别名叫Student。 所以可以直接用Student来声明一个结构体变量。 二、 关于结构体成员的调用 若使用struct Student student1;或者使用了别名创建结构体后访问成员都要使用‘.’运算符 代码语言:javascript ...
const int *p:p可变,p指向的内容不可变。int const *p:p可变,p指向的内容不可变。const int *p:p不可变,p指向的内容可变。总结一下,当const出现在*左边时,指针指向的数据为常量,当const出现在*后面时,指针本身是常量。4. const修饰的函数参数表示在函数体内不希望改变参数的值。这里通常修饰指针参数...
函数返回的是一个指向 tm结构体 的指针。所以我们要用一个tm类型的结构体去接收localtime的返回值。 tm结构体中有很多个成员,比如时分秒年月日星期等,其中tm_wday成员的取值范围是0-6,就一周的七天。 struct tm结构体 和 time_t数据类型 都定义在了time.h头文件中了,所以我们可以直接用。
假如我想在main.c中使用one和two两个函数,而且有时候我们并不一定知道two.h中包含了one.h,所以可能会这样做: 编译预处理之后main.c的代码是这样的: 1voidone();2voidone();3voidtwo();4intmain ()5{67return0;89} 第1行是由#include "one.h"导致的,第2、3行是由#include "two.h"导致的(因为two...
上面命令给int取了个别名叫number,或者理解为顶一个了一个新的类型,这个类型名字是number,类型是int ,到后面类型是某个结构体,就是定义了一个新的类型 */ typedef struct { char username[20]; char password[20]; }user; void new_line(){ //打印使用printf函数,%d输出整数 %s输出字符串 %c 输出字符 ...