首先,我们需要定义一个环形队列的结构体,包含以下成员变量:int *queue:指向环形队列的指针; int front:指向队列的头部; int rear:指向队列的尾部; int size:队列的容量。typedef struct { int *queue; int front; int rear; int size; } MyCircularQueue;三、环形队列的初始化在初始化环形队列时,我们需要为其...
1//初始化队列2int ring_queue_init(int* piWritePos, int* piReadPos)3{4*piWritePos = 0;5*piReadPos = 0;6return0;7}89//队列是否已满10int isFull(int* piWritePos, int* piReadPos, int iQueSizeMax)11{12return(((*piWritePos + 1) % iQueSizeMax) == *piReadPos);13}1415//队列...
环形缓冲区是一个非常典型的数据结构,这种数据结构符合生产者,消费者模型,可以理解它是一个水坑,生产者不断的往里面灌水,消费者就不断的从里面取出水。 那就可能会有人问,既然需要灌水,又需要取出水,为什么还需要开辟一个缓冲区内存空间呢?直接把生产者水管的尾部接到消费者水管的头部不就好了,这样可以省空间啊。
inthead;/* 头部,出队列方向*/ inttail;/* 尾部,入队列方向*/ inttag; intsize;/* 队列总尺寸 */ intspace[RINGQ_MAX];/* 队列空间 */ }RINGQ; 1. 2. 3. 4. 5. 6. 7. 8. 初始化状态:q->head = q->tail = q->tag = 0; 队列为空:(q->head == q->tail) && (q->tag == ...
基于C语言实现环形缓冲区/循环队列 这里分享一个自己用纯C实现的环形缓冲区。 环形缓冲区有很多作用,比如嵌入式中的通信可以用环形缓冲区作为信道,一个线程往里放字节,一个线程取字节进行处理,只要保证取的速度大于读的速度,就可以保证通信顺畅进行,不丢一个字节。
//将值输入队列voidEnterQueue(MyQueue*pQueue,QueueType value){if(QueueIsFull(pQueue)!=true){pQueue->pValue[pQueue->rear]=value;pQueue->rear=(pQueue->rear+1)%(pQueue->totalSize+1);//Tail pointer offset}}//将值输入队列,如果队列已经满了,则先将最前的值弹出去,先进先出voidEnterQueue...
多线程下使用环形缓冲区(循环队列),原理讲解+代码实现。单生产者多消费者队列模型。, 视频播放量 3663、弹幕量 1、点赞数 69、投硬币枚数 21、收藏人数 196、转发人数 9, 视频作者 无瑕剑客, 作者简介 ,相关视频:【数据结构】环形缓冲区介绍,原理讲解+代码实现。(内核_
本文包含了三个文件 1 loopqueuec 环形链表的C语言 2 loopqueueh 环形链表的头文件 3 mainc 测试代码loopqueuec#include "stdlibh"#include "loopQueueh"#include "stdioh"typedef struct{ char *buf_c语言环形队列的基本实现代码
出队操作是从队列的开头移除一个元素。在环形队列中,我们可以通过移动队首指针来实现这个操作。同时,我们还需要判断队列是否为空。 ```c intdequeue(CircularQueue*queue){ if(queue->front==queue->rear){ //队列为空,返回-1或者抛出异常 return-1; ...
/* 实现的最简单的ringbuff 有更多提升空间,可以留言说明 */ #include "stdio.h" #include "stdlib.h" #define LEN 10 /*环形队列结构体*/ typedef struct ring_buff{ int array[LEN]; int W; int R; }*ring; /*环形队列初始化*/ struct ring_buff * fifo_init(void) ...