一、map基本用法 1. 头文件 复制代码 代码如下: #include 2. 定义 复制代码 代码如下: map my_Map; //注意这里的int和int可以是其他类型 或者是 复制代码 代码如下: typedef map MY_MAP; MY_MAP my_Map; 3. 插入数据 (1) my_Map[1] = 1; ...
map<int, char> m ; 24 //插入元素,按键值的由小到大放入黑白树中 25 m[25] = 'm' ; 26 m[28] = 'k' ; 27 m[10] = 'x' ; 28 m[30] = 'a' ; 29 //使用前向迭代器中序遍历map 30 map<int, char,myComp> :: iterator it ; 31 for(it = m.begin() ; it != m.end() ...
for (map<int, int>::iterator it = m.begin(); it != m.end(); it++) { cout << "key = " << it->first << " value = " << it->second << endl; } cout << endl; } void test01() { map<int, int>m; //默认构造 m.insert(pair<int, int>(1, 10)); m.insert(pair<i...
//数据的插入--第一种:用insert函数插入pair数据 #include <map> #include <string> #include <iostream> using namespace std; int main() { map<int, string> mapStudent; mapStudent.insert(pair<int, string>(1, "student_one")); mapStudent.insert(pair<int, string>(2, "student_two")); map...
bnc.wwwkookoote.nte.nte.n1.2 map:clear.coobnc.www功能:将一个map容器的全部元素删除。 语法:void clear(); 说明:clear会删除map容器的全部元素。 函数返回值: 无。 示例:/* 程序编号:2程序功能说明:先创建一个map容器,再用clear函数清空,最后打印是否为空的信息。 */ #include <map> #include <...
2. map的迭代器删除 map要删除一个元素,通常通过erase()函数来完成,但是要注意,如果我们传入了一个iterator作为erase的参数来删除当前迭代器所指向的元素,删除完成后iterator会失效,产生未定义行为。 正确的使用方法应该是接收erase()的返回值,让iterator指向被删除元素的下一个元素或者end()。
deque 采取一块所谓的 map(不是 STL 的 map 容器)作为主控,这里所谓的 map 是一小块连续的内存空间,其中的每个元素(此处成为一个结点)都是一个指针,指向另一段连续的内存空间,称作缓冲区。缓冲区才是 deque的存储空间的主体。 红黑树的特性,为什么要有红黑树 ...
my_Map.clear:清空全体元素 二、嵌套用法 1.例如如下: 复制代码代码如下: mapmultiMap;//对于这样的map嵌套定义, maptemp;//定义一个map变量,对其定义后在插入multiMap temp[9]=9; temp[10]=10; multiMap[10]=temp; multiMap[10][11]=11; multiMap[5][30]=30; map::iteratormultitr;//以下是如何遍历...
Map概述Map是STL的一个关联容器,它提供一对一(其中第一个可以称为关键字,每个关键字只能在map中出现一次,第二个可能称为该关键字的值)的数据处理能力,由于这个特性,它完成有可能在我们处理一对一数据的时候,在编程上提供快速通道。这里说下map内部数据的组织,map内部自建一颗红黑树(一种非严格意义上的平衡二叉树...