(1) my_Map.erase(my_Itr); (2) my_Map.erase(3); 6. 遍历数据 复制代码 代码如下: for(my_Itr=my_Map.begin();my_Itr!=my_Map.end();++my_Itr){} 7. 其它方法 my_Map.size() :返回元素数目 my_Map.empty():判断是否为空 my_Map.clear() :清空所有元素 二、嵌套用法 1.示例如下: 复...
(1) my_Map.erase(my_Itr); (2) my_Map.erase(3); 6. 遍历数据 复制代码 代码如下: for(my_Itr=my_Map.begin();my_Itr!=my_Map.end();++my_Itr){} 7. 其它方法 my_Map.size() :返回元素数目 my_Map.empty():判断是否为空 my_Map.clear() :清空所有元素 二、嵌套用法 1.示例如下: 复...
map<int, char> m ; 24 //插入元素,按键值的由小到大放入黑白树中 25 m[25] = 'm' ; 26 m[28] = 'k' ; 27 m[10] = 'x' ; 28 m[30] = 'a' ; 29 //使用前向迭代器中序遍历map 30 map<int, char,myComp> :: iterator it ; 31 for(it = m.begin() ; it != m.end() ...
bnc.wwwkookoote.nte.nte.n1.2 map:clear.coobnc.www功能:将一个map容器的全部元素删除。 语法:void clear(); 说明:clear会删除map容器的全部元素。 函数返回值: 无。 示例:/* 程序编号:2程序功能说明:先创建一个map容器,再用clear函数清空,最后打印是否为空的信息。 */ #include <map> #include <...
my_Map.clear:清空全体元素 二、嵌套用法 1.例如如下: 复制代码代码如下: mapmultiMap;//对于这样的map嵌套定义, maptemp;//定义一个map变量,对其定义后在插入multiMap temp[9]=9; temp[10]=10; multiMap[10]=temp; multiMap[10][11]=11; multiMap[5][30]=30; map::iteratormultitr;//以下是如何遍历...
map中所有元素都是pair pair中第一个元素为key(键值),起到索引作用,第二个元素为value(实值) 所有元素都会根据元素的键值自动排序 本质: map/multimap属于关联式容器,底层结构是用二叉树实现。 优点: 可以根据key值快速找到value值 map和multimap区别:
iterator erase(iterator it); //通过一个迭代器删除 iterator erase(iterator first, iterator last); //删除一个范围 size_type erase(const Key& key); //通过关键字删除 StuInfo.erase(1); //删掉关键字"1"对应的条目 StuInfo.erase(StuInfo.begin()); //删掉第一个条目 clear()实现清空map中的所有...
另一种清除Map中数据的方法是使用remove()方法。remove(key)方法用于删除Map中指定键的键值对。如果我们遍历Map并且在遍历的过程中调用remove()方法来删除键值对,那么Map将会被清空。 Map<String,Integer>map=newHashMap<>();// 添加数据到Map中map.put("A",1);map.put("B",2);map.put("C",3);// ...
map<int ,string> maplive;1.maplive.insert(pair<int,string>(102,"aclive"));2.maplive.insert(map<int,string>::value_type(321,"hai"));3, maplive[112]="April";//map 中最简单最常用的插入添加!3,map 中元素的查找:find()函数返回一个迭代器指向键值为 key 的元素,如果没找到就...
C++(STL):28 ---关联式容器map用法 作为关联式容器的一种,map 容器存储的都是 pair 对象,也就是用 pair 类模板创建的键值对。其中,各个键值对的键和值可以是任意数据类型,包括 C++ 基本数据类型(int、double 等)、使用结构体或类自定义的类型。 02 C语言位操作 | 按位运算符 C语言中可以单独操控变量中的...