void*memcpy(void*dest,constvoid*src,size_t len); 第一个参数类型是void*,这正体现了系统对内存操作的真正意义:它并不关心用户传来的指针具体指向什么数据类型,只是把数据挨个存储到这个地址对应的空间中。 第二个参数同样如此,此外还添加了const修饰符,这样就说明了memcpy函数只会从src指针处读取数据,而不会修...
const int a; //a是一个常整型数 int const a; //a是一个整型常数 const int *a; //a是一个指向常整型数的指针,从这里可以看出整型数不可以修改,但指针可以。 int * const a; //a是一个指向整型数的常指针,整型数可以修改,指针不能修改。 int const * a const; //a是一个指向常整型数的常指针。
void LOG(const char *fmt, ...) __attribute__((format(printf,1,2))); 属性format(printf,1,2) 有3各参数,第一个参数pritnf 是告诉编译器,按照printf的标准来检查;第二个参数表示LOG()函数所有的参数列表中格式字符串的位置索引,第三个参数是告诉编译器要检查的参数的起始位置。 LOG("hello world ,i...
const属性是一种编译优化功能,其可以将某个函数指定为const类型的,这时会将函数的返回值当做const变量来使用,这时如果没有使用到返回值,则函数本身会被优化,避免执行造成额外的性能消耗,例如: 5. cleanup cleanup属性可以实现一个非常强大的功能,它有这样的一种特点,可以为某个变量指定一个清理函数,当变量离开其作用...
extern int square(int n) __attribute__ ((const));... for (i = 0; i < 100; i++ ) { total += square (5) + i; } 通过添加__attribute__((const))声明,编译器只调用了函数一次,以后只是直接得到了相同的一个返回值。 事实上,const参数不能用在带有指针类型参数的函数中,因为该属性不但影...
而另一种就是直接访问到huangxiaoming这个属性的地址,然后对它赋值 在@interface里定义的变量可以直接访问,形式没发生什么变化,但是用self.的方式访问不到这三个属性 4.png 我们看看这个self是什么 跳出的蓝色提示框说的很明白 在实例方法里的self 就是这个实例本身 (Example *const) ...
virtual int CompareProps( const CMFCPropertyGridProperty* pProp1, const CMFCPropertyGridProperty* pProp2) const; 参数pProp1 指向属性的指针。pProp2 指向属性的指针。返回值展开表 返回值说明 < 0 pProp1 参数的名称小于 pProp2 参数的名称。 0 pProp1 参数的名称等于 pProp2 参数的名称。 > 0...
( const ATL::CStringT<BaseType, StringTraits>& str); CArchive& operator<<(BYTE by); CArchive& operator<<(WORD w); CArchive& operator<<(LONG l); CArchive& operator<<(DWORD dw); CArchive& operator<<(float f); CArchive& operator<<(double d); CArchive& operator<<(int i); C...
int strncmp(const char * strl,const char * str2,int len);/字符串比较 void bcopy(const void * src, void * dest, int len);/内存数据块之间的互相拷贝 void bzero(void *data, int n); /内存中指定长度的数据块清零 类似于操作系统在硬件上的移植,LwIP的移植也是根据实现的硬件以及操作系统对象,对...