A const a; 定义常对象时,同样要进行初始化,并且该对象不能再被更新,修饰符const可以放在类名后面,也可以放在类名前面。 (4)修饰常指针 const int *A; //const修饰指向的对象,A可变,A指向的对象不可变 int const *A; //const修饰指向的对象,A可变,A指向的对象不可变 int *const A; //const修饰指针A,...
首先,我们先把const这个单词忽略不看,那么a是一个int类型的局部自动变量,我们给它赋予初始值0。 然后再看const. const作为一个类型限定词,和int有相同的地位。 constinta;intconsta; 是等价的。于是此处我们一定要清晰的明白,const修饰的对象是谁,是a,和int没有关系。const 要求他所修饰的对象为常量,不可被改...
[ 第一种 ]首先,编译器在读取const int num;的时候,从左往右读取: 先是const表明是只读的数据类型, 再到int表明是整型数据,分配 xxx 个字节 ( xxx 根据不同平台数量不同 ), 这时候const int就表明是一个只读的整型数据; 再num表明是一个名为num的数据 , ...
C++中最早引入const是为了替代#define,后来又衍生出了其它用法。这一篇中我们来详细介绍const的各种常见用法。 1. 定义常量 1.1 C语言中定义常量的方法 在C语言从零开始这个系列中,我们讲了C语言定义常量的方法。没有看过的同学请参考:C语言从零开始(五)-常量&变量 为什么要定义常量我就不再赘述了,这里重点说说...
pa=a; (数组名表示数组的首地址,故可赋予指向数组的指针变量pa) 也可写为: pa=&a[0]; /*数组第一个元素的地址也是整个数组的首地址, 也可赋予pa*/ 当然也可采取初始化赋值的方法: int a[5],*pa=a; ⑤把字符串的首地址赋予指向字符类型的指针变量。例如: char *pc;pc="c language";或用初始化赋...
看起来有点混乱,不过这里有一个记忆和理解的方法: 先忽略类型名(编译器解析的时候也是忽略类型名),我们看const离哪个近。”近水楼台先得月”,离谁近就修饰谁 判断时忽略括号中的类型 const (int) *p; //const修饰*p,*p是指针指向的对象,不可变
c语言之const和指针 const和指针 区别方法:如果const位于*的左侧,则const就是用来修饰指针所指向的变量,即指针指向为常量;如果const位于*的右侧,const就是修饰指针本身,即指针本身是常量。 常量指针 const靠近数据类型,就是修饰该类型的变量为常量 .例: 代码语言:javascript...
微软将这门语言开发成全部面向对象,取消了面向过程,再起名字的时候,因为C/C++在先,就起名字为“C++++”,即4个加号,为了简单,就写成了“C#”,而#就是4个加号。“#”也读作了“sharp”,即锐利、强大的意思。
后++”;而++C在表达式中使用C+1的值,即在表达式运算前就执行了C的增1运算使C变成C+1了,所以俗称“前++”。具体举例如下:若有int a,b,c=2;,则 执行a=3+c++;时,a=3+2=5,c=c+1=2+1=3;执行b=3+ ++c;时,c=c+1=2+1=3,b=3+3=6。用以上举例,区别尽在其中!
核心思路与方法:就近原则与递归分析 2.1 解决"先看"的问题 这里其实是优先级问题,以变量名为基准,先右后左,由里到外的分析。并且通过"先看",可以帮助我们快速判定一个变量的基本属性。 例如你现在想定义一个指向 存储int型常量 大小为10的数组 的指针。 const int *a[10]; // 假如我们随手一写 对于上面...