1 设置信号处理方式,会依据参数signum来设置信号的处理函数,当指定的信号到达就会跳转到函数handler执行 alarm函数 1 与signal配合使用,设置定时器,时间到达,则触发signal函数 kill函数 1 传送sig指定的信号给pid所在的进程,执行成功返回0,有错误返回-1 mkfifo函数 1 建立有名管道,参数pathnam为管道名字,mode为...
SendMessage函数的原型为: ``` INT WINAPI SendMessage( HWND hWnd, // 窗口句柄 UINT uMsg, // 消息码 WPARAM wParam, // 消息参数 LPARAM lParam // 消息附加参数 ); ``` SendMessage函数共有四个参数,分别是: 1.hWnd:窗口句柄,表示要发送消息的窗口。 2.uMsg:消息码,表示要发送的消息类型。例如:...
Objective-C中调用函数的方法是“消息传递”,这个和普通的函数调用的区别是,你可以随时对一个对象传递任何消息,而不需要在编译的时候声明这些方法。所以Objective-C可以在runtime的时候传递人和消息。 首先介绍两个方法 SEL和@selector 根据AppleObjective-C Runtime Reference官方文档这个传递消息的函数就是idobjc_msg...
Objective-C中调用函数的方法是“消息传递”,这个和普通的函数调用的区别是,你可以随时对一个对象传递任何消息,而不需要在编译的时候声明这些方法。所以Objective-C可以在runtime的时候传递人和消息。 首先介绍两个方法 SEL和@selector 根据AppleObjective-C Runtime Reference官方文档这个传递消息的函数就是idobjc_msg...
2.函数参数 a.HWND hWnd b.UINT Msg c.WPARAM wParam d.LPARAM lParam 3.函数返回值 三、sendmessage 函数的扩展用法 1.使用 SendMessageW 和 SendMessageA 发送 Unicode 和 ANSI 字符串 2.使用 SendMessageTimeoutW 和 SendMessageTimeoutA 发送超时消息 四、sendmessage 函数与其他消息处理函数的对比 1.对...
二、消息队列基本函数调用 1)int msgget(key_t key, int msgflg) 参数key是一个键值,由ftok获得;msgflg参数是一些标志位。该调用返回与健值key相对应的消息队列描述字。 在以下两种情况下,该调用将创建一个新的消息队列: 如果没有消息队列与健值key相对应,并且msgflg中包含了IPC_CREAT标志位; ...
perror函数 包含头文件:#include <stdio.h> 函数原型:void perror(const char *s); 作用:打印与当前errno值相关联的错误消息到标准错误流(stderr) 格式化显示信息:<const char *s>: <由errno值决定的出错信息> </n> 注意事项: 1、perror 应该在产生错误后立即调用,否则可能会被调用其他函数覆盖 ...
预处理 #error message 编译程序的时候,只要遇到#error 就会生成一个编译错误提示消息,并且停止编译 #error 编译器错误 (不需要加引号) #pragma 消息文本 比如: #pragma message("now we run into this \n") 在编译就会在编译log 中打印上面的文本
perror函数将当前errno对应的错误消息的字符串输出到标准错误(即stderr或2)上。#include <stdio.h> ...