而深拷贝后的deep对象则有一个独立的str指针,指向一个与original.str内容相同但地址不同的新内存区域。 5. 选择浅拷贝或深拷贝的考虑因素 数据独立性:如果需要确保数据完全独立,不受原对象修改的影响,应选择深拷贝。 性能:如果性能是一个关键因素,且数据独立性不是必须,可以考虑使用浅拷贝。 内存管理:深拷贝需要...
结构体 中 嵌套了 指针 , 指针指向的内存 , 如果需要 malloc 在堆内存中 分配内存 , 如果在 该类型 结构体变量 之间互相赋值 , 如果直接赋值 , 就是浅拷贝 ; 如果赋值时 , 重新为 指针变量 在堆内存中重新申请内存 , 拷贝数据 , 就是 深拷贝 ; 浅拷贝 只会 拷贝 指针变量的值 , 不会拷贝 指针变量 ...
浅拷贝:将结构体变量空间内容赋值一份到另一个相同类型的结构体变量空间中。 如果结构体中没有指针成员,浅拷贝不会带来问题。 如果结构体中有指针成员 ,浅拷贝会带来多次释放同一堆区空间的问题。 在C语言中,虽然不直接使用“深拷贝”和“浅拷贝”这样的术语(这些是面向对象编程中常用的概念,如C++中的拷贝构造函...
浅拷贝与深拷贝 用String类模拟用 将“/0”拷贝进去: 调用系统默认的拷贝构造函数,结果就是内容相同,地址相同。 说明这个方法是浅拷贝方法。 浅拷贝方法带来的问题就是同一个空间被析构两次,程序就直接崩了。如下图所示: 浅拷贝就是只有s和s1两个对象同时指向一个地址空间,而析构函数需要执行两次,因而会对内...
基于以上内容,很容易可以想到,浅拷贝比深拷贝要更快,但是,从拷贝的意义上来看,浅拷贝相较于深拷贝,要欠缺一点。 实例如下: 代码语言:javascript 复制 #include<iostream>using namespace std;//20200430 公众号:C语言与CPP编程classCopyDemo{public:CopyDemo(int pa,char*cstr)//构造函数,两个参数 { this->a ...
拷贝有两种:深拷贝,浅拷贝 浅拷贝:拷贝过程中是按字节复制的,对于指针型成员变量只复制指针本身,而不复制指针所指向的目标 (1)结构体中不存在指针成员变量时 (2)结构体中存在指针成员变量时 运行该结构体赋值,出现报错: 浅拷贝存在的问题:当出现类的等号赋值时
深拷贝:拷贝内存的内容。每个指针指向单独的内存 浅拷贝:是地址赋值,指针共享一片内存。一个结构体发生变化,另一个结构体也会发生变化。多个指针指向同一段内存; 浅拷贝示例: int main() { char buf[100]; …
一、结构体浅拷贝与深拷贝 结构体 中 嵌套了 指针 , 指针指向的内存 , 如果需要 malloc 在堆内存中 分配内存 , 如果在 该类型 结构体变量 之间互相赋值 , 如果直接赋值 , 就是浅拷贝 ; 如果赋值时 , 重新为 指针变量 在堆内存中重新申请内存 , 拷贝数据 , 就是 深拷贝 ; ...
在C语言中,深拷贝和浅拷贝的性能存在显著差异。浅拷贝仅复制指针,速度快但可能导致数据共享问题;深拷贝则复制整个数据结构,安全但耗时较长。选择合适的拷贝方式对性能优化至关重要。
浅拷贝(shallow copy):仅仅对内存地址进行了拷贝,并没有对源对象进行拷贝;对于被复制对象的每一层都是指针复制。 深拷贝(one-level-deep copy):不仅对内存地址进行拷贝,而且对源对象进行拷贝;对于被复制对象,至少有一层是深复制。 完全深拷贝(real-deep copy):在拷贝的时候,对于被拷贝对象的每一层都进行了拷贝...