是数据从键盘“流入”到内存,我们把键盘看做“输入流”对象(input stream from keyboard object);把数据保存到文件,是“流出”到文件,我们把此时打开的文件看作是“文件输出流”(output stream to file object);从文件中读取数据,是文件中的数据
标准输出流:stdout 特别的,如果数据由内存输出到屏幕(显示器),我们接收数据的屏幕,称为标准输出流对象,简称为“标准输出流”(standard output stream),和之前文章介绍的文件流对象类似,C语言标准用stdout作为该对象的变量名,表示显示器。输入数据流 数据由外部设备,比如键盘、硬盘上的文件等,输入(读取)到...
C语言输入输出流(4)文本模式、二进制模式和强制模式 写在前面 上一篇文章详细讲解了文件打开函数fopen的用法,以及只读模式(r)、更新模式(w)、追加模式(a)、先读取后更新模式(r+)、先更新后读取模式(w+)、永远追加和任意位置读取模式(a+)的用法和避坑事项。文章链接:《C语言输入输出流(3)文件打...
流可以看作是一个数据流,它可以是输入流(从数据源读取数据)或输出流(向数据源写入数据)。键盘输入:键盘输入是程序与用户交互的一种方式。在C语言中,你可以使用scanf函数从键盘读取输入。scanf函数会从标准输入流(通常是键盘)读取数据,并将其存储在指定的变量中。这些概念在C语言中常常被结合起来使用。例如...
具体细节可以参看《C语言输入输出流(4)文本模式、二进制模式和强制模式》。要点3:文本模式打开的文件后,ftell函数的正确用法只能适用于下面的语句:fseek(fp,ftell(fp),SEEK_SET)fssek函数的具体用法后面会详细讲解,在这个时候ftell函数才能正确地返回文件位置。要点4:当以追加模式打开时(a),在没有追加数据...
C语言的输入流和输出流是通过标准库函数来实现的。输入流:- `scanf`函数用于从输入流中读取数据。可以使用格式化字符串指定要读取的数据类型和格式。- `getchar`函数用于从输入流中读取单个字符。- `fgets`函数用于从输入流中读取一行字符串。输出流:- `printf`函数用于将数据格式化输出到输出流中。- `putchar`...
标准输入流和标准输出流的缓冲区,系统默认设置的是行缓冲模式,以换行符为触发标志。标准错误流默认是无缓冲模式,因为需要实时的输出错误记录,或者输出到日志文件中,为了时效性,就不采用缓冲区模式了。对文件的操作系统默认都是采用全缓冲模式,默认情况下只有文件缓冲区数据满了之后系统才会读取出来或写入到文件中...
如果想了解C语言文件流的详细用法,包括文件流的对象模型、文件流的各种操作函数有哪些,以及详细的知识图谱,可以阅读本系列文章的第二篇《C语言输入输出流(2)文件对象和文件操作函数的详细分类》。打开文件:fopen函数 功能:将一个文件从“未使用”(关闭)状态变成“打开”状态。打开这个文件的目的是为了实现能够...
流是一个实际输入或输出映射的理想化数据流。 stdin流表示键盘输入,stdout流表示屏幕输出。 2.2. 文件结尾 在文件末尾放一个特殊的字符标记文件结尾。 在C中,getchar() 读取文件检测到文件结尾时返回 EOF(end of file),scanf() 函数也是。 EOF定义在stdio.h文件中,为-1。因为-1不对应任何字符。 #include <...
ungetc函数只限于文件输入流,标准输入流stdin不支持“放回”操作,因此不能对stdin使用ungetc函数。ungetc函数的应用场景 预处理或预扫描(文本解析)当程序需要预先读取一个字符以进行某种判断或预处理,然后根据这个判断决定是否真正处理这个字符时,可以使用 ungetc。例如,在解析文本文件时,程序可能需要查看下一个字符...