针对输出流(只能ifstream和fstream定义的文件类型使用) 用法和seekg一样 tellg 返回该输入流的当前位置(距离文件的起始位置的偏移量) 只能ifstream和fstream定义的文件类型使用 int line = inFile.tellg(); tellp 返回该输出流的当前位置(距离文件的起始位置的偏移量) 只能ofstream和fstream定义的文件类型使用 int line ...
basic_istream &seekg(off_type off,std::ios::seekdir dir);//---以下为输出流操作---//往输出流中写入一个字符ostream &put(char_type ch);//往输出流中写入count个字符ostream &write(constchar_type * s,std::streamsize count);//获取当前流中游标所在的位置pos_typetellp();//刷新缓冲区ostream ...
一、数据流方向 输入流(InputStream): 主要用于从不同的数据源(例如文件、键盘、网络等)读取数据。 输出流(OutputStream): 主要用于将数据写入到不同的数据目的地(例如文件、控制台、网络等)。 二、使用场景 输入流: 通常用于读取文件、从网络接口获取数据或者从用户输入获取数据。 输出流: 通常用于文件写入、通过...
输入流以ZipEntry为单位,getNextEntry获取Entry对象,closeEntry读取下一个Entry。 输出流将文件传入到ZipEntry构造器中,然后用putNextEntry操作Entry。记得调用关闭方法。 ZipI/O展示了操作流和获取流的分离,FileI/O获取流,也可以是其他的方式获取,而只要是符合Zip格式,都可以用ZipI/O来操作流。这就是细化抽象的好处。
3.文件输入/输出流 1.FileinputStream 与FileOutputStream类将文件读出与写入。 2.FileReader和FileWriter将文件读出与写入。 二者的区别: 使用FileOutputStream类向文件中写入数据与使用FileinputStream类从文件中将内容读出来都存在一点不足,即这两个类都只有提供了对字节或字节数组的读取方法,由于汉子在文件中占用两个...
指定输出格式 , 一般需要导入 <iomanip> 头文件 ; #include "iostream" using namespace std; #include <iomanip> 1. 2. 3. 一、cout 输出格式控制 1、cout 输出格式控制的两种方式 在使用 cout 标准输出流 输出数据时 , 默认不指定 输出格式 , 系统会根据输出的类型 输出 默认的字符格式 , ...
标准输出流:stdout 特别的,如果数据由内存输出到屏幕(显示器),我们接收数据的屏幕,称为标准输出流对象,简称为“标准输出流”(standard output stream),和之前文章介绍的文件流对象类似,C语言标准用stdout作为该对象的变量名,表示显示器。输入数据流 数据由外部设备,比如键盘、硬盘上的文件等,输入(读取)到...
C语言输入输出流(4)文本模式、二进制模式和强制模式 写在前面 上一篇文章详细讲解了文件打开函数fopen的用法,以及只读模式(r)、更新模式(w)、追加模式(a)、先读取后更新模式(r+)、先更新后读取模式(w+)、永远追加和任意位置读取模式(a+)的用法和避坑事项。文章链接:《C语言输入输出流(3)文件...
调用cin.get() 函数 , 是将数据读取一字节到 输入缓冲区中 , 同理, 写出数据时 , 也是先写出到 输出缓冲区 , 然后再写出到输出流中 ; 从 键盘 输入到 输入缓冲区 中的数据 , 可以逐个字节获取 , 也可以一次性获取多个字节 ; 2、输入流缓冲区概念 ...
在C语言中,数据的输入和输出,都被看成是一种数据的“流动”(stream),像水一样从一个地方流向另一个地方。比如,把内存中数据输出到屏幕,是内存中的数据“流出”到屏幕,我们把屏幕看做“输出流”对象(output stream to screen object);从键盘上接受输入的数据,是数据从键盘“流入”到内存,我们把键盘看...