下面代码使用模板实现队列 myQueue.h myQueue.h#include<iostream>#include<cstdlib>//空队列异常类classEQueueEmpty{};//队列项类前置声明template<typenameT>classmyQueueItem;//队列类template<typenameT>classmyQueue{public:myQueue():m_head(NULL),m_tail(NULL){}virtual~myQueue();virtualvoidenter(constT&...
template<typenameX>friendclassPal2;//不需要前置声明,使用不同的模板参数X 类型别名 typedef只能医用实例化的类 dypedef Blob<string> StrBlob; 新标准允许为类模板定义一个类型别名 template<typenameT>usingtwin=pair<T, T>; twin<string> authors;//authors是一个pair<string, string> 类型别名可以固定一个或...
如果和typedef一块使用,然后用重新定义的类型。就需要前置声明。typedef struct stu STU; struct stu{ ...
所以用类前置声明就解决了这个问题,加快了编译速度。在很多C++的标准库里面,类前置声明用处很广泛。这样带来一个附加的好处就是,去掉了头文件之间的引用依赖更有利于代码的封装和保密性。 问题二十:函数模板和类模板 类似于类的多态,函数模板也是泛型编程中实现多态的重要方式。面向对象编程其实是运行时的多态,泛型编程...
16.1.2 类模板 16.1.3 模板参数 16.1.4 成员模板 模板与泛型编程 OOP,能处理类型在程序运行之前都未知的情况;泛型编程,在编译时能获取类型。 模板是泛型编程的基础。本章学习如何定义自己的模板。 16.1 定义模板 问题引出:假设希望编写一个函数来比较2个值,并指出第一个值是<, > or == 第二个值。实际编程...
1. 无法前置声明 枚举类型无法先声明后定义,例如下面这段代码会编译报错: 主要是因为类型是动态选择基础类型的,比如这里只有 4 个取值,那么可能会选取,而如果定义的取值范围比较大,或者中间出现大枚举值的成员,那么可能会选取或者。也就是说,枚举类型如果没定义完,编译期是不知道它的长度的,因此就没法前置声明。
1.声明 一个声明将一个名称引入一个作用域; 在c++中,在一个作用域中重复一个声明是合法的 以下都是声明: int foo(int,int); //函数前置声明 typedef int Int; //typedef 声明 class bar; //类前置声明 extern int g_var; //外部引用声明
类enhanced_byte_queue_t实际上是从基类byte_queue_t基础上派生出来的,并添加了一个非常有用的功能:可以连续的偷看(Peek)队列里的内容,并可以在需要的时候,要么1)将已经偷看的内容实际都取出来;要么2)从头开始偷看——上述代码就展示了这一功能。 PLOOC 相较普通的OOC模板来说,除了可以隐藏类的私有成员(private...
classbody类别本体类体? classdeclaration类别宣告、类别宣告式类声明 classdefinition类别定义、类别定义式类定义 classderivationlist类别衍化列类继承列表 classhead类别表头类头? classhierarchy类别继承体系? classlibrary类别程式库、类别库类库 classtemplate类别范本、类别模板、类别样板类模板 classtemplatepartial...
c语言中的头文件:#include<stdio.h>。头文件的作用:1.头文件可以定义所用的函数列表,方便查阅你可以调用的函数。2.头文件可以定义很多宏定义,就是一些全局静态变量的定义,在这样的情况下,只要修改头文件的内容,程序就可以做相应的修改,不用亲自跑到繁琐的代码内去搜索。3.头文件只是声明,不占...