enum 是关键字, 定义的对象是枚举类型,成员是常量不是变量。 对象成员是常量 其成员的默认值,从左到右递增且初始数值为 整数 0。 对象成员的初始值只可以在定义过程中设置,例如:enum color { red=2, green=6}; 2. 枚举类型的使用 我们先来看下面的代码 enum color { red, green}; int main () { enu...
constant-expression必须是int类型,并且可以为负。 下面的规则适用于枚举集的成员: 枚举集可以包含重复的常量值。 例如,可以将值 0 与两个不同的标识符(例如同一集合中名为null和zero的成员)关联。 枚举列表中的标识符必须与同一范围中具有相同可见性的其他标识符不同。 这包括普通变量名和其他枚举列表中的标识符。
1. 枚举的基础类型和值 基础类型:默认情况下,枚举类型的基础类型是int,但你也可以明确指定其他整数类型(如enum class Color : char { RED, GREEN, BLUE };)。需要注意的是,指定的类型必须能够容纳枚举中定义的所有值。 枚举值:如果没有明确指定枚举值,它们通常从 0 开始,并依次递增。你也可以明确地为枚举值...
1、常量:枚举类型可以作为常量来使用,例如:enum Weekday { SUNDAY, MONDAY, TUESDAY, WEDNESDAY, THURSDAY, FRIDAY, SATURDAY };int main() { enum Weekday today = MONDAY; // 使用枚举类型作为常量 // do something with today return 0;} 2、数组:枚举类型可以作为数组的元素类型,例如:enum Weekday ...
枚举在 switch 语句中的使用 #include <stdio.h> #include <stdlib.h> int main(){ enum COLOR { red = 1, green, blue, }; enum COLOR favorite_color; printf("Input your favorite color:"); /* %u for unsigned integer type*/ scanf("%u", &favorite_color); ...
intnumber; doublem, n; doubleresult;//变量result的类型为双精度浮点型double 既然枚举也是一种数据类型,那么它和基本数据类型一样也可以对变量进行声明。 方法一:枚举类型的定义和变量的声明分开 enumDAY { MON=1, TUE, WED, THU, FRI, SAT, SUN ...
C#枚举类型和int类型相互转换 C#枚举(Enum) 枚举是一组命名整型常量。枚举类型是使用enum关键字声明的。 C#枚举是值数据类型。换句话说,枚举包含自己的值,且不能继承或传递继承。 声明enum变量 声明枚举的一般语法: 1enumenum_name 2{ 3enumerationlist
C语言有很多基础数据类型,比如int,float,double等等,每个数据类型都有明确的长度范围,即使是由用户构造的类型,我们也可以明确知道其长度和范围。那么枚举类型的范围是多少呢?0-255,还是0到65535或者是其他范围。根据实验可得,枚举的每个元素必须为整型。最小的枚举类型的大小为4个字节,同时允许向上扩张。测试代码...
定义了枚举类型enum test,可以使用该类型来定义变量,就是枚举类型变量,如下:enum test t1;此时,定义了枚举类型变量t1,枚举类型变量t1的值与enum test中的枚举常数列表a, b, c没有任何关系。那么,刚刚定义的枚举类型变量t1,与普通的int类型变量一样,变量中的初始值是一个内存中的随机值。但是,我们可以把...