建立派生类对象时,3种构造函数分别是a(基类的构造函数)、b(成员对象的构造函数)、c(派生类的构造函数)这3种构造函数的调用顺序为A.abcB.acbC.cabD.cb
运行结果可以看出:创造一个B类对象b时,先执行其成员对象所属类的构造函数,再执行自身的构造函数,如果有多个类对象成员,则按照声明的顺序调用对应类的构造函数(本例先构造C类对象c,再构造A类对象a),析构的顺序与构造的顺序相反。 即有继承又包含类对象成员 场景:B类继承两个父类A和C,并且B类有一个X类的对象...
C++遵循如下的创建顺序: (1)如果某个类具体基类,执行基类的默认构造函数。 (2)类的非静态数据成员,按照声明的顺序创建。 (3)执行该类的构造函数。 即构造类时,会先构造其父类,然后创建类成员,最后调用本身的构造函数。 下面看一个例子吧 代码解读 class c { public: c(){ printf("c\n"); } protected:...
需要注意的是,在派生类的析构函数中,析构函数的调用顺序与构造函数相反,因为在销毁对象时,应该先执行类自己的析构函数,再依次销毁成员对象和祖先类的析构函数。 总之,这些构造函数的调用顺序确保了继承树的每个类都被正确初始化,从而使程序在运行时能够正确地执行。 11.构造函数和析构函数能不能是虚函数,为什么 ...
析构函数只能有一个 构造函数没有返回类型声明 简单例子 #include<iostream>usingnamespacestd;classtext{public:text(){cout<<"构造函数"<<endl;}~text(){cout<<"析构函数"<<endl;}};intmain(){textt;return0;} 当定义了多个对象时,构造与析构的顺序 ...
};classSon :publicBase2,publicBase1,publicBase3//1.调用基类的构造函数,按他们在派生类定义的先后顺序,顺序调用。 {private://2.调用成员对象的构造函数,按他们在类定义中声明的先后顺序,顺序调用 Base1 a; Base3 b; Base2 c;public: Son()//:Base1(_a),Base2(_a),Base3(_a),a(_a),b(_a...
在创建派生类对象时,构造函数的执行顺序是( )。A、对象成员构造函数—基类构造函数—派生类本身的构造函数B、派生类本身的构造函数—基类构造函数—对象成员构造函数C、基类构造函数—派生类本身的构造函数—对象成员构造函数D、基类构造函数—对象成员构造函数—派生类本身的构造函数 搜索 题目 在创建派生类对象时,...
析构函数前面有一个~符号来区别构造函数。 析构函数一般有用户自动定义,在类对象消失前调用,如果用户没有定义析构函数,系统会自动生成一个内容为空的析构函数。#include<iostream> usingnamespace std; classPerson { private: int age; intNumber; public: Person(int age=0,intNumber=0) { this->age=(age...
建议:在《Effective C++》一书中的第4条"确定对象被使用前已先被初始化"中也强调了绝对必要使用构造函数初始值 2、成员变量的初始化顺序 如下例子,如果外部调用Point对象的getX方法,能拿到正确的值吗?答案是不能的,因为成员x比成员y先初始化。 classPoint{public:Point(intx,inty);intgetX()const{returnx;}int...
在创建派生类对象时,构造函数的执行顺序是()A.对象成员构造函数―基类构造函数―派生类本身的构造函数B.派生类本身的构造函数―基类构造函数―对象成员构造函数C.基类构造函