1. 构造函数的调用顺序是先调用基类的构造函数,然后再调用派生类的构造函数。 2. 析构函数的调用顺序是先调用派生类的析构函数,然后再调用基类的析构函数。 3. 构造函数和析构函数的调用顺序与对象的创建和销毁顺序相反。 4. 如果类定义了多个构造函数或析构函数,编译器会根据实际情况来选择调用哪个构造函数或析...
先调用 被嵌套类 A 和 B 的构造函数 , 再调用外部 C 类的构造函数 ; A和 B 构造函数 , 成员变量 中 谁先声明 , 就先调用谁的 构造函数 ; 注意: A 和 B 在 构造函数 初始化列表 中的顺序 , 与先调用谁的构造函数无关 ; 2、析构函数调用顺序 析构函数调用顺序 与 构造函数调用顺序相反 , 直接 ...
构造函数调用顺序: 虚拟基类(如果有的话)的构造函数按继承顺序调用。 非虚拟基类的构造函数按继承顺序调用。 成员对象的构造函数按声明顺序调用。 派生类的构造函数最后调用。 析构函数调用顺序: 析构函数的调用顺序与构造函数的调用顺序相反。 5. 示例代码 以下是一个演示构造函数和析构函数调用顺序的示例代码: ...
cout << "---end---" << endl; //Derived e(7,8) 析构 // Derived::deconstructor(4) // Example::deconstructor(8) // Base2::deconstructor(7) // Base1::deconstructor(4) //Derived d(5,6) 析构 // Derived::deconstructor(3) // Example::deconstructor(6) // Base2::deconstructor(5...
在本文中,我们将探讨构造函数和析构函数的调用顺序。 构造函数是在对象被创建时调用的特殊函数。它的主要任务是初始化对象的值和变量。构造函数可以被重载,并且可以有多个参数。当一个对象被创建时,编译器会自动调用该对象的构造函数。构造函数的调用顺序如下: 1. 如果该对象是一个类成员,则先调用其父类的构造...
调用构造函数 和 析构函数的顺序 在使用构造函数和析构函数的时候,需要特别注意对它们的调用时间和调用顺序,如下是一个例子:可以看到,调用stud1, stud2对象的构造函数,然后,对象销毁的时候,调用他们的析构函数。如果再仔细观察,可以看到:调用析构函数的次序正好与调用构造函数的次序相反。那么,调用顺序如下...
函数的形参是类的对象,调用函数进行形参和实参的结合时; 函数的返回值是类的对象,函数执行完返回调用者。 3.构造函数与析构函数的调用顺序 对象是由“底层向上”开始构造的,当建立一个对象时,首先调用基类的构造函数,然后调用下一个派生类的构造函数,依次类推,直至到达派生类次数最多的派生次数最多的类的构造函数...
解析:(P130)派生类构造函数必须对这三类成员进行初始化,其执行顺序:调用基类构造函数 ;调用子对象旳构造函数;派生类旳构造函数体。析构函数在执行过程中也要对基类和成员对象 进行操作,但它旳执行过程与构造函数正好相反,即对派生类新增一般成员进行清理;调用成员 对象析构函数,对派生类新增旳成员对象进行清理;调...
对象成员构造函数和析构函数的调用顺序 #include class Base1 { protected: int data1; public: Base1(int a=8) {data1 = a; cout< } ~Base1( ) {cout< }; class Base2 { protected: int data2; public: Base2(int a=9) {data2 = a; cout< } ~Base2( ) {cout< }; class Derived:pu...
1,调用各基类的构造函数,调用顺序按照它们被继承时声明的顺序(从左到右) 2,再调用基类各对象成员的构造函数(如果该类有对象成员的话),调用顺序按照它们在派生类中声明的顺序(从左到右)。注意,在派生类中声明对象成员的顺序可以与派生类构造函数处所列对象成员的顺序不相同,它们之间没有必然联系。