8.若构造函数是无参的或者各个参数均有缺省值,C++编译器均认为是缺省的构造函数。但是注意,缺省的构造函数只允许有一个。 析构函数 1.析构函数无返回值无参数,其名字与类名相同,只在类名前加上~, 即: ~类名(){...} 2.析构函数有且只有一个 3.对象注销时自动调用析构函数,先构造的对象后析构 1 2 ...
百度试题 题目下列关于构造函数和析构函数调用顺序说法正确的是()。(多选)A.先构造的后析构B.后构造的先析构C.先构造的先析构D.后构造的后析构 相关知识点: 试题来源: 解析 A,B
(1)如果某个类具体基类,执行基类的默认构造函数。 (2)类的非静态数据成员,按照声明的顺序创建。 (3)执行该类的构造函数。 即构造类时,会先构造其父类,然后创建类成员,最后调用本身的构造函数。 下面看一个例子吧 class c { public: c(){ printf("c\n"); } protected: private: }; class b { public...
A. 先执行基类的构造函数,然后执行派生类的析构函数 B. 先执行派生类的构造函数,然后执行基类的构造函数 C. 析构函数在派生类与基类中同时执行。 D. 只执行派生类的构造函数,不执行基类的构造函数 相关知识点: 试题来源: 解析 B [解析] 先执行派生类的构造函数,然后执行基类的构造函数。
};classSon :publicBase2,publicBase1,publicBase3//1.调用基类的构造函数,按他们在派生类定义的先后顺序,顺序调用。 {private://2.调用成员对象的构造函数,按他们在类定义中声明的先后顺序,顺序调用 Base1 a; Base3 b; Base2 c;public: Son()//:Base1(_a),Base2(_a),Base3(_a),a(_a),b(_a...
构造函数:可以用来初始化对象,而且不需要显式调用,方便,快捷 析构函数:可以用来释放对象, 一次写好,没有后顾之忧(经常忘记delete?) #include<iostream> using namespace std; class Person { private: int m_age; char* m_name; public: Person() { m_age=18 m_name = new char[strlen("张三")+1]...
3. 最终调用类自己的构造函数。 需要注意的是,在派生类的析构函数中,析构函数的调用顺序与构造函数相反,因为在销毁对象时,应该先执行类自己的析构函数,再依次销毁成员对象和祖先类的析构函数。 总之,这些构造函数的调用顺序确保了继承树的每个类都被正确初始化,从而使程序在运行时能够正确地执行。
(2)对于(1)的题,假设C类也从类A派生,即类A同为B和C的基类,其余题意同上,分析定义类D的对象是,各类的构造函数和析构函数的调用次序。(3)对于(2)题 ,假设类B和类C都虚拟继承于类A,分析定义类D的对象是,各类的构造函数和析构函数的调用次序。
C++中的析构函数(Destructor) 点击打开在线编译器,边学边练 除了上一节讲到的类对象在创建时自动调用的构造函数,在对象销毁时也会自动调用一个函数,它也和类名同名,也没有返回值,名字前有一个波浪线~,用来区分构造函数,它的作用主要是用做对象释放后的清理善后工作。它就是析构函数。