C++11在标准库的<memory>头文件中定义了三种类型的智能指针。1、unique_ptr 一个unique_ptr拥有它指向的对象的独占所有权,并且会在指针超出范围时销毁该对象。unique_ptr明确地阻止复制其包含的指针。不过可以使用std::move函数必须用于将包含的指针的所有权转移给另一个unique_ptr。示例代码 2、shared_ptr 引用计数...
智能指针在初始化时,还可以用于指向动态分配的数组。 代码样例,创建长度为10的整型数组: 代码语言:javascript 复制 //方式一auto Array_1=make_unique<int[]>(10);//方式二std::unique_ptr<int[]>Array_2(newint[10]);//类型+[],表示初始化指向数组的智能指针//后面的具体用法和数组类似Array_1[0]=1;...
但是,可以使用新的移动语义来移动unique_ptr,即使用std :: move()函数将所包含的指针的所有权转移到另一个unique_ptr。 //有效,资源现在存储在ptr2中 unique_ptr <A> ptr2 = move(ptr1); 因此,当我们想要指向对象的单个指针而销毁该单个指针时将回收该对象时,最好使用unique_ptr。 下面的代码返回一个资源...
当然,您可能确实想执行类似于#1的操作,仅当以非智能的方式使用摒弃的智能指针时(如解除引用时),这种赋值才不安全。要安全的重用这种指针,可给它赋新值。C++有一个标准库函数std::move(),让你能够将一个unique_ptr赋给另一个。下面是一个使用前述demo()函数的例子,该函数返回一个unique_ptr<string>对象: 使...
使用move进行所有权转移,这种方式让开发者可以注意到该指针move后,原指针会置为nullptr,不会和auto_ptr一样,开发者可能是无感知的。 模型如下: 案例: c++ unique_ptr<int> ptr1(new int(10)); //unique_ptr<int> ptr2 = ptr1;error不能赋值 //unique_ptr<int> ptr2(ptr1); //error不能拷贝 unique...
c++指针和引用的区别在于:指针是一个变量,只不过这个变量存储的是一个地址,指向内存的一个存储单元,在逻辑上是独立的,它可以被改变; 而引用跟原来的变量实质上是同一个东西,只不过是原变量的一个别名,它在逻辑上不是独立的,它的存在具有依附性。引用出现的本意是为了降低C语言指针的使用难度。两者的区别在一定程...
std::unique_ptr<int> sp_i2 = std::move(sp_i1); std::cout << *sp_i2 << std::endl; std::cout << *sp_i1 << std::endl; // 运行崩溃,所有权已经移交给sp_i2,sp_i1变成空指针了,可以重新赋值 3、shared_ptr shared_ptr使用引用计数技术来管理内存(正如Objective-C中的内存管理),引用...
不能,因为它把它的拷贝构造函数private了。但是它提供了一个移动构造函数,所以可以通过std::move将指针指向的对象交给另一个unique_ptr,转交之后自己就失去了这个指针对象的所有权,除非被显示交回 unique_ptr和shared_ptr的区别 (1) unique_ptr代表的是专属所有权,不支持复制和赋值。但是可以移动 ...
std::forward_list(单向链表) 右值引用和move语义 2.几个this指针的易混问题 答案: 1)this指针是什么时候创建的? this在成员函数的开始执行前构造,在成员的执行结束后清除。 2)this指针存放在何处?堆、栈、全局变量,还是其他? this指针会因编译器不同而有不同的放置位置。可能是栈,也可能是寄存器,甚至全局变...
unique_ptr<Obj> ptr2(std::move(ptr1)); 1. 2. 3. 4. 5. 6. 7. 8. 9. 四、shared_ptr 如果程序要使用多个指向同一个对象的指针,那么可以使用shared_ptr。基本使用方法如下: shared_ptr <int> p1(new int (5)); shared_ptr<int> p2 = make_shared<int>(10); ...