C++11在标准库的<memory>头文件中定义了三种类型的智能指针。1、unique_ptr 一个unique_ptr拥有它指向的对象的独占所有权,并且会在指针超出范围时销毁该对象。unique_ptr明确地阻止复制其包含的指针。不过可以使用std::move函数必须用于将包含的指针的所有权转移给另一个unique_ptr。示例代码 2、shared_ptr 引用计数...
但是,可以使用新的移动语义来移动unique_ptr,即使用std :: move()函数将所包含的指针的所有权转移到另一个unique_ptr。 //有效,资源现在存储在ptr2中 unique_ptr <A> ptr2 = move(ptr1); 因此,当我们想要指向对象的单个指针而销毁该单个指针时将回收该对象时,最好使用unique_ptr。 下面的代码返回一个资源...
std::shared_ptr<int>p3=std::make_shared<int>(15);std::unique_ptr<int>p4=std::make_unique<int>(10); 智能指针在初始化时,还可以用于指向动态分配的数组。 代码样例,创建长度为10的整型数组: 代码语言:javascript 复制 //方式一auto Array_1=make_unique<int[]>(10);//方式二std::unique_ptr<in...
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std::shared_ptr<int> sp2(p); } // after leave the scope, crash 禁止使用指向 shared_ptr 的裸指针,也就是智能指针的指针,这听起来就很奇怪,但开发中我们还需要注意,使用 shared_ptr 的指针指向一个 shared_ptr 时,引用计数并不会加一,操作 shared_ptr 的指针很容易就发生野指针异常。
指针*和引用&的区别(字节、快手一面出现) c++指针和引用的区别在于:指针是一个变量,只不过这个变量存储的是一个地址,指向内存的一个存储单元,在逻辑上是独立的,它可以被改变; 而引用跟原来的变量实质上是同一个东西,只不过是原变量的一个别名,它在逻辑上不是独立的,它的存在具有依附性。引用出现的本意是为了...
说下你对智能指针的理解 因为C++使用内存的时候很容易出现野指针、悬空指针、内存泄露的问题。所以C++11引入了智能指针来管理内存。有四种: auto_ptr:已经不用了 unique_ptr:独占式指针,同一时刻只能有一个指针指向同一个对象 shared_ptr:共享式指针,同一时刻可以有多个指针指向同一个对象 ...
本文介绍c++里面的四个智能指针: auto_ptr, shared_ptr, weak_ptr, unique_ptr 其中后三个是c++11支持,并且第一个已经被c++11弃用。 为什么要使用智能指针:我们知道c++的内存管理是让很多人头疼的事,当我们写一个new语句时,一般就会立即把delete语句直接也写了,但是我们不能避免程序还未执行到delete时就跳转了或...
常用的智能指针 (1) shared_ptr 实现原理:采用引用计数器的方法,允许多个智能指针指向同一个对象,每当多一个指针指向该对象时,指向该对象的所有智能指针内部的引用计数加1,每当减少一个智能指针指向对象时,引用计数会减1,当计数为0的时候会自动的释放动态分配的资源。
这是C++11新特性介绍的第五部分,涉及到智能指针的相关内容(shared_ptr, unique_ptr, weak_ptr)。 不想看toy code的读者可以直接拉到文章最后看这部分的总结。 shared_ptr shared_ptr 基本用法 shared_ptr采用引用计数的方式管理所指向的对象。当有一个新的shared_ptr指向同一个对象时(复制shared_ptr等),引用计...