C语言之实现控制台光标随意移动 原理引入windows.h,首先是要获得输入的东西,然后通过判断: 1.方向键:执行上下左右的移动功能 2:回车键:执行换行的功能。 3.普通键:输入功能。 终点就是要获取到屏幕上的坐标,当按下了方向键以后,坐标值+1,或者减一,从而实现了光标的自由移动。 //C语言实现控制台中光标随意移动...
在这个示例中,我们首先输出了字符串"Hello, World!",然后延时500ms,接着使用换页符f将光标移动到下一页的开始位置,最后输出新的字符串"Hello, C Language!",运行结果如下: Hello, World! Hello, C Language! // 注意:这里的换行和空格是手动添加的,实际运行时可能看不到换行和空格 控制数据的移动 在C语言...
\033[nD 光标左移n行 \033[y;xH设置光标位置 \033[2J 清屏 \033[K 清除从光标到行尾的内容 \033[s 保存光标位置 \033[u 恢复光标位置 \033[?25l 隐藏光标 \33[?25h 显示光标这样, 在某些时候就可以实现动态的输出 输出颜色设置 printf("\033[47;31mhello world\033[5m"); 47是字背景颜色, 31...
5 设置bVisible为0,隐藏光标。CONSOLE_CURSOR_INFO cinfo;cinfo.bVisible = 0;//设置光标隐藏cinfo.dwSize = 1;还要,千万要注意一点就是dwSize成员一定要有数值(非0的数值,即1~100),否则不生效。6 调用SetConsoleCursorInfo接口使其生效。if(SetConsoleCursorInfo(fd,&cinfo)) printf("执行成功\n");else ...
在C语言中,控制光标通常涉及到对终端的控制序列的使用,这些控制序列是一些特殊的字符组合,它们被用来控制终端的显示效果,包括光标的位置、颜色、文本属性等。 (图片来源网络,侵删) 以下是一些常用的控制序列: 33[:这是控制序列的起始字符,它告诉终端接下来是一个控制序列。
C语言之实现控制台光标随意移动 原理引入windows.h,首先是要获得输入的东西,然后通过判断: 1.方向键:执行上下左右的移动功能 2:回车键:执行换行的功能。 3.普通键:输入功能。 终点就是要获取到屏幕上的坐标,当按下了方向键以后,坐标值+1,或者减一,从而实现了光标的自由移动。
C语言之实现控制台光标随意移动 原理引入windows.h,首先是要获得输入的东西,然后通过判断: 1.方向键:执行上下左右的移动功能 2:回车键:执行换行的功能。 3.普通键:输入功能。 终点就是要获取到屏幕上的坐标,当按下了方向键以后,坐标值+1,或者减一,从而实现了光标的自由移动。
1 设置光标位置:自己定义一个gotoxy(int x,int y)函数:void gotoxy(int x,int y)//设置光标的位置{COORD c;c.X=x-1;c.Y=y-1;SetConsoleCursorPosition(GetStdHandle(STD_OUTPUT_HANDLE),c);}这样就可以设置光标的位置了。2 设置DOS框背景颜色调用system("color ab");设置默认的控制台前景和背景颜色...
终点就是要获取到屏幕上的坐标,当按下了方向键以后,坐标值+1,或者减一,从而实现了光标的自由移动。 //C语言实现控制台中光标随意移动#include <stdio.h> #include <windows.h> #include <conio.h> HANDLE hout;//获得输入chargetInput() {intch;//输入字符串COORD coord;//屏幕上的坐标CONSOLE_SCREEN_BUF...
我们的输出都是由我们的光标位置决定的,那么要是改变光标位置就可以任意控制输出位置了。我们可以编写一函数来控制光标位置代码:这代码里还是有很多未知函数,pos是一个结构体就是用来储存光标位置,GetStdHandle函数用来获得窗口的句柄,然后就是SetConsoleCursorPosition函数就是更具句柄和坐标来定移动光标然后跟着输出...