ANSI C定义了零指针常量的概念:一个具有0值的整形常量表达式,或者此类表达式被强制转换为void *类型,则称为空指针常量,它可以用来初始化或赋给任何类型的指针。也就是说,我们可以将0、0L、'/0'、2–2、0*5以及(void *)0赋给一个任何类型的指针,此后这个指针就成为一个空指针,由系统保证空指针不指向任何对...
指针变量是 用来存放目标变量的地址的变量。我通过比喻法来理解指针问题。~②比喻 值=人 假设我们要在一栋楼里找人,这个人就是目标变量值100。~地址=房间号 100这个人现在在a号房间,a就是房间号,房号也是一个变量值,假设为1,即a表示1号房。~指针=存有房间号的另一间房 写有a是几号房间的小纸条,...
int a;//int类型变量 aint*p;//int* 变量pint arr[3];//arr是包含3个int元素的数组int(*parr)[3];//parr是一个指向【包含3个int元素的数组】的指针变量//---各种类型的指针---int*p_int;//指向int类型变量的指针double*p_double;//指向double类型变量的指针struct Student*p_struct;//结构体类型的指...
(6)指针的值是指指针指向的某块内存区域的首地址,指针的内存区域可以用使用sizeof关键字获取指针的内存区域的大小,是以字节为单位,如果想获取指针上指针类型的大小,须要使用sizeof(指针名称)/sizeof(指针类型) 3、指针的初始化: (1)指针在声明是初始化:int *ptrnum = num;(假设num已经定义),这是使用变量初始...
指针的值是指针本身存储的数值,这个值将被编译器当作一个地址,而不是一个一般的数值。在32位程序里,所有类型的指针的值都是一个32位整数,因为32位程序里内存地址全都是32位长。指针所指向的内存区就是从指针的值所代表的那个内存地址开始,长度为sizeof(指针所指向的类型)的一片内存区。以后,我们说一个指针的...
通过在指针变量前面加上*,可以获取指针所指向的内存地址中存储的值。 例如,假设有一个指针变量ptr指向一个整数变量,可以通过*ptr来获取指针指向的整数值。示例代码如下: #include <stdio.h> int main() { int num = 10; int *ptr = # // 指针指向整数变量num printf("指针中存储的值为:%d\n", *...
C语言的指针变量可以进行赋值运算、加减算术运算和关系运算。下图描述了C语言指针的赋值和加减算术运算。赋值运算 指针变量可以把其值赋值给指向相同类型的另一个指针变量。如指针变量A赋值给指针变量B后,指针变量A和B会指向同一个内存地址。指针变量赋值代码段:int a,*p1,*p2;p1 = &a;p2 = p1;变量和指针...
指针:也可以叫指针变量,与其他类型的变量相同,同样保存一个值,只不过保存的值是一片地址(16进制数) 注:在32位机上,指针统一占4个字节,64位机则占用8个字节,因为指针就是用来保存 地址,所以地址多大,指…
指针的定义如上所示,以*打头的变量代表该变量为指针变量。 指针初始化时,“=”的右操作数必须为内存中数据的地址,不可以是变量,也不可以直接用整型地址值(但是int*p=0;除外,该语句表示指针为空)。此时,*p只是表示定义的是个指针变量,并没有间接取值的意思。