1、由一个函数讲起,实现功能:交换两个变量的值。可能很多人想到的是这样一个函数: void swap(int a, int b) { int temp = a; a = b; b = temp; } 1. 2. 3. 4. 5. 6. 2、但是,上述函数的调用结果是错误的: 源码: // csdn_swap.cpp : 定义控制台应用程序的入口点。 // #include "std...
第二版, 但是如果交换别的类型, 那就不支持了。 View Code 上面这个为什么交换完, 没变呢, 因为int是4个字节, double是8个字节, 函数中用int 接收, 这里的a 的值其实是头4位,00 00 00 00, 值是0, b的值也是头4位, 也是0, 所以只交换了头4位,对于后四位没变化,整个值也就没变化了。 内存地址如...
在Go语言中,使用指针来交换两个整型变量的值是一种高效且简洁的方法。以下是按照你的提示,分点进行的详细解答,并附有相应的代码片段: 定义两个整型变量并初始化: 首先,我们定义两个整型变量a和b,并分别进行初始化。 go var a int = 69 var b int = 96 定义一个交换函数,该函数接收两个整型指针作为参...
在指针定义所在函数交换两个指针变量的值 这种交换,与交换两个整型变量的值方法相同,分三步:先将pa存储到临时变量pt中,再将pb存储到pa中,最后将pt存储到pb中 通过自定义函数进行交换两个指针变量的值 这种交换,必须要传递两个指针变量的地址到自定义函数中(即函数的形参是二维指针),然后在函数...
void swap(int *a, int *b);// 函数声明: 用于交换两个整数的值。声明了一个名为 swap 的函数,它接受两个整型指针作为参数。int main() { int x = 10; // 定义整型变量 x 并赋初值为 10 int y = 20; // 定义整型变量 y 并赋初值为 20 printf("Before swapping: x = %d, y = %d\n",...
C语言:利用指针交换两个变量 的值 #include <stdio.h>voidswap(int*p1,int*p2) {inttmp=*p1;*p1=*p2;*p2=tmp; } void swap1(int *p1,int *p2) { *p1=*p1+*p2; *p2=*p1-*p2; *p1=*p1-*p2; } main() {inta=1,b=2; swap(&a,&b);...
交换两个变量的值(指针用法) 大意: 用函数实现变量的值的交换,用到指针! 思路: 该函数要实现变量的值的交换,形参需为两变量的地址。 1)若不是地址,形参是两个变量,那么传进去的是两个单纯的数值,数值在函数内部做了交换,即函数内的两个局部变量(形参)进行了数值交换,交换后的效果并没有影响到函数外的实参...
1 新建一个使用指针交换两个变量的值 项目,如图所示:2 添加一个 swap.c 文件,如图所示:3 包含需要用到的两个头文件,如图所示:4 输入 main() 主函数,并且添加参数和返回值,如图所示:5 定义一个 swap() 函数,并且添加两个参数,分别是:int* a, int* b,如图所示:6 在 swap() 函数内部实现...
使用指向变量的指针编写交换两个变量值函数,按主调函数的调用形式编写。 voidmain() {int x,y; printf("输入两个整数x,y \n"): scanf("%d%d",&x,&y); swap(&x,&y); printf("x=%dy=%d",x,y);} void swap(___,___) /***交换变量函数***/ {___;}intt,t=*p;*p=*q;*q=t;相关知...
cout<<"交换后"<<"a="<<a<<""<<"""b="<<b<<endl;return0; } 运行结果:调用函数时不会改变实参指针变量的值,但是可以改变其指向变量的值。 一般调用函数只能得到一个返回值,但是可以通过调用函数修改主调函数中实参指针变量指向的值,从而达到从被调函数中得到多个值的目的。