C++不区分变量的const引用和const变量的引用。程序决不能给引用本身重新赋值,使他指向另一个变量,因此引用总是const的。如果对引用应用关键字const,起作用就是使其目标称为const变量。即没有:Const double const& a=1;只有const double& a=1; 总结:有一个规则可以很好的区分const是修饰指针,还是修饰指针指向的数...
另外,extern关键字只需要指明类型和变量名就行了,不能再重新赋值,初始化需要在原文件所在处进行,如果不进行初始化的话,全局变量会被编译器自动初始化为0。像这种写法是不行的。 extern int num=4; 但是在声明之后就可以使用变量名进行修改了,像这样: #include<stdio.h> int main() { extern int num; num=...
(2)引用不能重新赋值,不能再把该引用名作为其他变量名的别名,任何对该引用的赋值就是该引用对应的目标变量名的赋值。对引用求地址,就是对目标变量求地址。 代码语言:txt 复制 int i=5; int &j1=i; int &j2=j1; 代码语言:txt 复制 int num=50; int & ref=num; int *p=&ref; (3)由于指针变量也...
所有string类型的数据,不管是不是字符串字面值,都是不可变的(不可修改)。例如,无法将字符串"Come As You Are."改成"Come As You Age."。也就是说,不能修改变量最初引用的数据,只能重新赋值,让它指向内存中的新位置。某些语言的文字编码要用两个16位值表示。第一个代码值称为“高位代理项”(high ...
但是整形a的值并没有改变因为位移操作符并没有重新赋值,就如同: 代码语言:javascript 复制 printf("%d",-a);//打印结果虽然是-6,但是a本身的值并没有改变,还是6. 左移负数: 例如:将整形-6左移两位 代码语言:javascript 复制 #include<stdio.h>intmain(){int a=-6;printf("%d\n",a<<2);//将操作...
在使用函数或变量之前,确保已经对它们进行了正确的赋值。 熟悉自定义的函数和变量,并在引用它们时确保使用正确的名称。 对代码进行充分的测试,以确保在各种情况下都能正常运行。 解决方法 示例代码 下面是一个可能导致 NameError 的示例代码: x=10y=20z=x# 这里出现了问题,因为 z 使用了和 x 相同的名称print(...
需要特别注意的是,只有整型变量的地址才能放到指向整型变量的指针变量中。下面的赋值是错误的∶ float a; int * pointer_1; pointer_1=&a; /*将float型变量的地址放到指向整型变量的指 针变量中,错误 */ 指针变量的引用 “&” 请牢记,指针变量中只能存放地址(指针), 不要将一个整数(或任何其他非地址类型的...
l是'abc'的一个引用(类似c中 int *l; l = x),在foo(l)的时候产生一个临时变量 它也指向 'abc' 但问题在于python中的string,int等是不可变的, 也就是说 'abc' + 'b'会在内存中新开一个地址,存储 'abcb' ,然后 foo作用域的l被重新赋值,作为'abcb'的引用,但是foo执行完,glbal域的l依然指向'abc...
void swap(int a,int b){ int t;t=a;a=b;b=t;} 这样写,只是传了一份拷贝给a,b,交换好后,栈清空,没有传回给你原来所要交换的数。而printf放里面可以是因为你的那份拷贝(即a,b)的值是跟你要交换的数一样的,所以行得通。不用指针的方法就是:void swap(int &a,int &b){ ...
。但是,遍历完毕后,指针变量p没有指向任何数组元素,因为一共执行了4次p++,最后p值为ffcb。当然,可以重新让p指向a[0]:p = &a[0];或者p = a; 注意,这里的写法是错误的 int value = *(a++); 1. a++相当于a=a+1,数组名a是个常量!不能进行赋值运算!