1intmain()2{3intval =7, val2 =999;4int&refval = val, &refval2 = val2;//引用必须要初始化,使其绑定到一个变量上5//修改引用的值将改变其所绑定的变量的值6refval = -12;7printf("%d %d\n", val, refval);//-12,refval的值和val一样89//将引用b赋值给引用a将改变引用a所绑定的变量...
引用与解引用 引用:用指针记录地址信息 int a = 10; int *p; p = &a; //用指针p保存变量a的地址信息 解引用:找到指针指向的内存地址 指针前面加“ * ”代表解引用,代表找到指针指向的内存中的数据 *p = 1000; //找到了指针p指向的内存数据,并将其数据修改成1000 指针所占内存空间 在32位操作系统下,...
按位与 :&按位或:|按位异或:^ 单目操作符 逻辑取反 :!求类型长度:sizeof + - 取地址:&解引用:* 关系操作符 大于和小于 :> < 大于等于 :>= 小于等于 :<= 等于:== 不等于:!= 逻辑操作符 逻辑与:&& 逻辑或 :|| 条件操作符 条件操作符(三目操作符) :? : 逗号表达式, 下标引用操作符[] 函数...
很少人知道*在C/C++中还有一个名字就是“解引用”。他的意思就是解释引用,说的通俗一点就是,直接去寻找指针所指的地址里面的内容,此内容可以是任何数据类型,当然也可以是指针(这就是双重指针,后面将会讨论)。需要注意的是,在变量声明的时候,*不能当做解引用使用,只是表示你声明的变量是一个指针类型。
C++ 解引用 获取内存地址和值 在上一页的示例中,我们使用了指针变量来获取变量的内存地址(与引用运算符&一起使用)。但是,你也可以使用指针来获取变量的值,这可以通过使用*运算符(解引用运算符)来实现: stringfood='Pizza';// 变量声明 string*ptr=&food;// 指针声明 ...
解引用 (*):用于访问指针所指向的内存中的值。例如,*ptr 表示指针 ptr 指向的值。 逻辑非 (!):用于求取操作数的逻辑非,即取反。例如,!x 表示 x 的逻辑非。 按位取反 (~):用于对操作数执行按位取反操作。例如, ~ x 表示对 x 的每个位取反。
#include<stdio.h>intmain(){int arr[10]={0};int*p=NULL;//指针p虽然指向arr[10],但并未访问到arr[10],没有越界。for(p=&arr[10];p>&arr[0];){//指针p先自减1,p再解引用被赋值为1*--p=1;}return0;} 注意C语言标准规定:允许指向数组元素的指针与指向数组最后一个元素后面的那个内存位置的...
指针 存储的是它指向的变量的地址。解引用, 就是引用它指向的变量的值。如: int *ptr = a;那么解引用: *ptr == a
解决方法:在定义指针的时候,要确保指针的类型与所指向的变量的类型匹配。如果需要将指针转换成另外一种类型,可以使用类型转换运算符。误用指针运算符 指针运算符包括取地址运算符 & 和解引用运算符 *。如果误用指针运算符,就会导致访问到错误的内存地址,从而出现不可预料的错误。以下是一个误用指针运算符的例子:...