它是基于《1024》和《小3传奇》(Threes!)的玩法开发而成的新型数字游戏。 游戏规则 游戏的规则很简单,你需要控制所有方块向同一个方向运动,两个相同数字的方块撞在一起之后合并成为他们的和,每次操作之后会在空白的方格处随机生成一个2或者4(生成2的概率要大一些),最终得到一个“2048”的方块就算胜利了。 核心...
由于绘制界面不算是本游戏的本质,且代码段相对较长,所以算法描述在这里省略,读者可以参考完整源代码。 源码示例: #include<stdio.h>#include /* 包含设定随机数种子所需要的time()函数 */#include<conio.h> /* 包含Windows平台上完成输入字符不带回显和回车确认的getch()函数 */#include<windows.h> /* 包含W...
C语言小游戏源代码 在此提供C语言小游戏源码,包括扫雷游戏,贪吃蛇游戏,时钟等。 运行时只要把红色部分改为自己电脑上TC目录的BGI分目录即可。 //扫雷游戏 #include <graphics.h> #include <stdlib.h> #include <dos.h> #define LEFTPRESS 0xff01 #define LEFTCLICK 0xff10 #define LEFTDRAG 0xff19 #define...
我们学习C语言不能只支Hello world程序,还要掌握更的小程序、小游戏程序,主要目的是为了让自己更加熟练精通C语言整个知识体系结构,比如我们在今后从事系统底层开发、开源框架源码分析帮助是非常大的。本节主要…
每天一个C语言小项目,提升你的编程能力! 用VS写了一个小小的游戏,在界面右侧有运行时间,接到的小球个数等信息,有 10 个小球下落,玩家可以控制一个盒子左右移动(方向键),来接小球,按 Esc 键退出,最后会显示接到的小球的数目/分数。 游戏就是这么简单,不过也很考验大家的反应能力的哦! 游戏运行截图如下: ...
适合编程初学者的开源项目:小游戏2048(Go语言版),目标为编程初学者打造入门学习项目,使用各种主流编程语言来实现。2048游戏规则一共16个单元格,初始时由2或者4构成。1、手指向一个方向滑动,所有格子会向那个方向运动。2、相同数字的两个格子,相遇时数字会相加。3、
c语言代码练习(小游戏)24 需求:井字棋 第一个文件:game.h #define_CRT_SECURE_NO_WARNINGS 1#include<stdio.h>#include<stdlib.h>#include#pragmaonce#defineROW 3#defineLOC 3voidIntBoard(chararr[ROW][LOC],introt,intloc);//声明函数voidDisplayBoard(char[ROW][LOC],introt,intloc);voidPlayMove(ch...
相信大家都曾玩过一个经典的小游戏——扫雷,在学习了C语言有关于数组、循环语句、选择语句等知识后,我决定用C语言实现一个简易版的扫雷游戏,接下来我将在本篇文章中向大家介绍我的思路以及具体的实现过程。 一、主要实现功能 1.可控制棋盘的大小和雷的数量; ...
先说下背景吧,写下这篇博客时,博主大一在读,C语言初学者,寒假无事,便计划写几个由C语言实现的小游戏以提升编程能力。在这篇博客里分享的是可人机对战的五子棋游戏。 棋类游戏要实现初级的机器智能,其核心思想便是:感知(SENSE)->思考(THINK)->行动(ACT)。所以,本文将尽量以这个顺序介绍实现过程。
确定你想要制作的游戏类型,比如动作游戏、策略游戏、解谜游戏等。 研究现有的开源项目或示例代码,了解不同类型游戏的实现方式。 设计游戏概念: 定义游戏的目标、规则和玩法。 设计游戏界面和用户体验。 规划游戏的流程和状态。 编写代码: 开始编写游戏的核心逻辑代码。 实现游戏的输入处理,如键盘或鼠标输入。 创建游戏...