FlatBuffers 是由Google开发的高效序列化库,它支持跨平台序列化,特别适用于游戏开发和实时应用中。FlatB...
}intmain(){// 创建一个结构体实例MyStructoriginal(42,3.14,"Boost");// 序列化std::vector<unsignedchar> serializedData = serialize(original);// 输出序列化后的字节内容std::cout<<"Serialized Data: ";for(unsignedcharbyte : serializedData) {std::cout<< static_cast<int>(byte) <<" ";// 打...
在所有的开发语言中都存在序列化和反序列化这个概念,所谓的序列化就是把一个对象信息转化为一个可以持久存储的数据形式,经过转化后就可以方便的保存和传输了,因此序列化主要用于平台之间的通讯。由序列化我们可以反推出所谓的反序列化就是将持久存储的数据还原为对象。C# 中的序列化/反序列化 在 C# 中我们经常会...
#include<tpl.h>// 假设已存在一个包含序列化数据的缓冲区buffercharbuffer[]={/* 之前序列化得到的数据 */};size_tsize=sizeof(buffer);// 定义用于接收反序列化结果的变量intvalue;// 执行反序列化if(tpl_deserialize(&value,sizeof(int), buffer, size)==TPL_OK) {printf("反序列化成功,value =%d\...
ibjson:C语言中的JSON解析和打印库,很容易和任何模型集成。 libjson:轻量级的JSON库 PicoJSON:C++中JSON解析序列化,只包含头文件 qt-json :用于JSON数据和 QVariant层次间的相互解析的简单类 QJson:将JSON数据映射到QVariant对象的基于Qt的库 RapidJSON: 用于C++的快速JSON 解析生成器,包含SAX和DOM两种风格的API ...
而引用,在内存中,则是简单的指针。序列化后则是相对数据块的偏移量。这里使用 base 1 ,这样可以允许 0 依旧表示空引用。 我将引用分成两类,分别称呼为外引用,和内引用。 所谓外引用,指这个引用指向一个不需要被序列化的数据块。在做序列化时,库会把这个外引用翻译成一个原子(通常表现为一个唯一的字符串)。
可以序列化STL容器和其他常用模版库。 数据可移植。 非入侵性。 3、 MFC Serialization Windows平台下可使用MFC中的序列化方法。MFC 对 CObject 类中的序列化提供内置支持。因此,所有从 CObject 派生的类都可利用 CObject 的序列化协议。 4、Net Framework ...
c语言序列化和反序列化 网络调用,数据存取,数据传输都需要把数据序列化和反序列化。杀鸡不喜欢用牛刀,自己从底层设计协议又太繁琐,难以维护和扩展。使用 tpl (http://troydhanson.github.io/tpl/)这个库,可以很方便地构造自己的协议。
Serializater是一个C语言struct序列化库, 并提供对json的序列化和反序列化(基于cJSON)。相比于使用原生cJSON一层一层解析的方式,Serializater采用模型映射的方式,使用模型将结构体的特征进行描述,然后根据模型,将json数据直接解析成结构体,免去使用原生cJSON需要多次调用API的复杂性,可以很大程度减少代码冗余,增加代码逻...
大部分容器都可以支持基于stream的序列化和反序列化操作。 算法库 提供各种排序算法:冒泡排序、堆排序、快速排序、插入排序。 提供各种查找算法:线性遍历、二分法搜索。 提供各种遍历、删除、统计算法。 以迭代器为接口,实现算法和容器的分离,类似stl,但是c实现的,更加轻量。