在所有的开发语言中都存在序列化和反序列化这个概念,所谓的序列化就是把一个对象信息转化为一个可以持久存储的数据形式,经过转化后就可以方便的保存和传输了,因此序列化主要用于平台之间的通讯。由序列化我们可以反推出所谓的反序列化就是将持久存储的数据还原为对象。C# 中的序列化/反序列化 在 C# 中我们经常会...
c语言序列化和反序列化 网络调用,数据存取,数据传输都需要把数据序列化和反序列化。杀鸡不喜欢用牛刀,自己从底层设计协议又太繁琐,难以维护和扩展。使用 tpl (http://troydhanson.github.io/tpl/)这个库,可以很方便地构造自己的协议。 我采用 TLV 协议形式,即 (key,type,length,value) 4元组。
在随后对对象进行反序列化时,将创建出与原对象完全相同的副本。 --->[比较]这几种序列化方案各有优缺点,各有自己的适用场景。其中MFC和.Net框架的方法适用范围很窄,只适用于Windows下,且.Net框架方法还需要.Net的运行环境。参考文献1从序列化时间、反序列化时间和产生数据文件大小这几个方面比较了前三种序列化...
数据协定序列化程序 序列化和反序列化 架构导入和导出 使用数据协定解析程序 使用XmlSerializer 类 使用消息约定 创建已签名和/或已加密的自定义标头 使用Message 类 筛选 大型数据和流 数据的安全考虑事项 数据传输体系结构概述 会话、实例化和并发 传输
在C语言中,“对象”指的就是我们的结构体,将结构体数据转换成流数据(uint8_t)的过程为序列化;将流数据(uint8_t)还原成结构体数据的过程我们称之为反序列化。 实现原理 首先我们简单定义一个结构体: structtest{uint8_tval_1;intval_2;longval_3; ...
序列化: 将结构数据或者对象转换成能够用于存储和传输的格式。 反序列化: 在其他的计算环境中,将序列化后的数据还原为数据结构和对象。 从“序列化”字面上的理解,似乎使用C语言中的struct结构体就可以实现序列化的功能:将结构数据填充到定义好的结构体中的对应字段即可,接收方再对结构体进行解析。
思想是当下非常流行的设计方法,即使在 C 语言中也可以应用。由于 C 语言中没有类,一般使用结构体 (struct) 作为类的替代品,结构体变量则作为对象。然而,由于 C 语言不支持反射等机制,序列化和反序列化对象是一个比较麻烦的问题。 为了解决这个问题,我们推荐使用 cJSON 这样的 JSON 解析库将结构体序列化为 JSON...
c语言序列化和反序列化作用 1.数据持久化:序列化可以将内存中的数据结构或对象转换为可以存储或传输的格式。这样,这些数据就可以被持久化到磁盘、网络或其他地方。反序列化则是其逆过程,用于从持久化的数据中恢复原始的数据结构或对象。 2.数据交换:在多系统或多语言环境中,数据需要通过某种格式进行交换。序列化...
FlatBuffers 是由Google开发的高效序列化库,它支持跨平台序列化,特别适用于游戏开发和实时应用中。Flat...
在C语言中,序列化和反序列化是将数据转换为可以存储或传输的格式,以及将存储或传输的数据重新转换为内存中的数据结构的过程。序列化的实现通常包括将数据转换为字节流,并将字节流写入文件或发送到网络。反序...