{std::cout<< static_cast<int>(byte) <<" ";// 打印字节值}std::cout<<std::endl;// 反序列化MyStruct deserialized = deserialize(serializedData);// 输出反序列化后的结构体内容std::cout<<"Deserialized Struct:"<<std::endl;std::cout<<"x: "<< deserialized.x <<std::endl;std::cout<<"...
在所有的开发语言中都存在序列化和反序列化这个概念,所谓的序列化就是把一个对象信息转化为一个可以持久存储的数据形式,经过转化后就可以方便的保存和传输了,因此序列化主要用于平台之间的通讯。由序列化我们可以反推出所谓的反序列化就是将持久存储的数据还原为对象。C# 中的序列化/反序列化 在 C# 中我们经常会...
第三步:定义序列化反序列化接口 intsf_pack(void*p IN,sf_pack_info_t*infos IN,uint64_tn_infos IN,uint8_t**pbuf OUT,int*plen OUT);intsf_unpack(void**pp OUT,sf_pack_info_t*infos IN,uint64_tn_infos IN,constuint8_t*buf IN,intlen IN);intsf_unpack_free(void*p IN,sf_pack_info_...
protobuf是一种用于 对结构数据进行序列化的工具,从而实现 数据存储和交换。 (主要用于网络通信中 收发两端进行消息交互。所谓的“结构数据”是指类似于struct结构体的数据,可用于表示一个网络消息。当结构体中存在函数指针类型时,直接对其存储或传输相当于是“浅拷贝”,而对其序列化后则是“深拷贝”。) 序列化: ...
数据序列化是一种将数据(通常是对象)转换成一种格式,可以存储到磁盘或在网络上传输,然后可以在同一台机器或另一台机器上反序列化成原始格式的过程。序列化的主要目的是实现数据的持久化和远程通信。在C#中,我们可以使用.NET框架提供的序列化机制,如二进制序列化、XML序列化和JSON序列化。二进制序列化将对象...
在C语言中,序列化和反序列化是将数据转换为可以存储或传输的格式,以及将存储或传输的数据重新转换为内存中的数据结构的过程。序列化的实现通常包括将数据转换为字节流,并将字节流写入文件或发送到网络。反序...
一、数据序列化 1.使用结构体存储数据 在C语言中,我们可以使用结构体来存储数据,在结构体中定义各种类型的成员变量,如int、float、char等等,来表示不同的数据类型。通过结构体,我们可以将相关的数据组织在一起,并便于进行序列化操作。 2.将数据转化为字节序列 在进行序列化时,我们需要将数据转化为字节序列。可以使...
以下示例演示如何将 证书上下文 及其属性序列化为可存储在文件中、使用电子邮件发送或传输到其他用户的表单。 该示例还演示如何将序列化的证书更改回证书,并将其添加到证书存储中。 同一过程也适用于使用 CertSerializeCRLStoreElement 和CertSerializeCTLStoreElement 的CRL 和CTL。此...
FlatBuffers 是由Google开发的高效序列化库,它支持跨平台序列化,特别适用于游戏开发和实时应用中。Flat...
c语言序列化和反序列化 网络调用,数据存取,数据传输都需要把数据序列化和反序列化。杀鸡不喜欢用牛刀,自己从底层设计协议又太繁琐,难以维护和扩展。使用 tpl (http://troydhanson.github.io/tpl/)这个库,可以很方便地构造自己的协议。