常量指针常量:指向常量的指针常量,可以定义一个指向常量的指针常量,它必须在定义时初始化。常量指针常量定义”const int* const pointer=&c”告诉编译器,pointer和*pointer都是常量,他们都不能作为左值进行操作。 而就不存在所谓的”常量引用常量”,因为跟上面讲的一样引用变量就是引用常量。C++不区分变量的const引用...
常量指针常量定义"const int* const pointer=&c"告诉编译器,pointer和*pointer都是常量,他们都不能作为左值进行操作。 而就不存在所谓的"常量引用常量",因为跟上面讲的一样引用变量就是引用常量。C++不区分变量的const引用和const变量的引用。程序决不能给引用本身重新赋值,使他指向另一个变量,因此引用总是const的。
指针常量定义"int* const pointer=&b"告诉编译器,pointer(地址)是常量,不能作为左值进行操作,但是允许修改间接访问值,即*pointer(地址所指向内存的值)可以修改。 常量指针常量VS常量引用常量 常量指针常量:指向常量的指针常量,可以定义一个指向常量的指针常量,它必须在定义时初始化。 定义"const int* const pointer=...
引用就是某一变量(目标)的一个别名,对引用的操作与对变量直接操作完全一样,编译器不会为引用变量开辟内存空间,它和它引用的变量共用同一块内存空间。引用的声明方法:类型标识符 &引用名=目标变量名。别名,又可以说是外号,代称,比如水浒传里几乎是别名最多的地方。林冲,在家称为"林教头",江湖上人称"豹子头"。...
// 定义变量 a 的 常量引用 b const int& b = a; 1. 2. 3. 4. 5. 2、使用 " 常量 / 字面量 " 初始化 " 常量引用 " 在 博客 【C++】C 语言 和 C++ 语言中 const 关键字分析 ( const 关键字左数右指原则 | C 语言中常量的原理和缺陷 | C++ 语言中常量原理 - 符号表存储常量 ) 中 ,...
第4章 常量 1. 常量特点 程序运行时,其值不能改变的量,即为常量。 习惯上常量名使用大写,方便与变量区分。 2. 常量分类 **字面量常量 **:直接使用的常量,不需要定义或声明,包括整数常量、浮点数常量、字符常量。 注:有 1,2,3等 ——顾名思义,就是数字整数 1.2
C语言数据类型和变量,在C语言程序中将数据分为两种:字面量(常量)和变量。(一)字面量字面量(也有叫“常量”的)指的是数值固定的量,“一看就能看出来”。在程序中,常量只能被引用,不能被修改。在C程序中常用的字面量有以下几种:第1种整型(整数类型)。例如:100、3
引用的本质:在C++内部是一个常量指针,作为引用在其内部实现引用在函数中使用时,可以在形参变量是使用引用如: void sum(int &a,int &b);//同等于传入指针。如: int data=100;int &a=data;//同等于 int const * a=&data;引用的好处:1、可以不通过指针直接获取值;2、当函数为左值时(就是可以赋值的变量...
对于基本数据类型量,按其取值是否可改变又分为常量和变量两种。 在程序执行过程中,其值不发生改变的量称为常量,其值可变的量称为变量。 它们可与数据类型结合起来分类,例如,可分为整型常量、整型变量、浮点常量、浮点变量、字符常量、字符变量、枚举常量、枚举变量。 在程序中,常量是可以不经说明而直接引用的,而变...
它的作用是:引用外部符号 如下图所示: 常量 一.常量的分类 1.字面常量; 即下方100这种 2.const修饰的常变量; 我们都知道赋值语句左边必须是可修改的左值,一般地,如下图所示程序是没有问题的 但如果在int加一个const呢 很显然编译器会报错。这是因为const修饰后使变量a具有了常属性,但他本质上还是个变量,所以...