迭代器模式UML类图 Containter(集合、容器接口):集合、容器标准接口,提供创建迭代器角色的接口。 ConcreteContainter(集合、容器实现):具体集合、容器角色,实现创建具体迭代器角色的接口,可以实例化并返回一个迭代器以供外部使用,这个集合、容器实现与该具体集合、容器的内部结构相关。 Iterator(迭代器接口):迭代器的接口...
通过这两个例子,可以看出,迭代器是跟容器紧密结合的,不同的容器,它的迭代器不同,但是,他们有共同的目标,就是可以通过该迭代器,来遍历访问这个容器里面的元素。这样带来的好处是在STL设计算法时,可以脱离容器而设计更加通用的算法。比如,在容器中查找一个元素。查找,这个操作一般来说就是遍历整个集合,然后找到那个要...
//ObjectList.go 对象列表,是一种数据容器,可以创建一个迭代器typeObjectListstruct{//内部的数据结构objects []string}func(o *ObjectList) CreateIterator() Iterator { fmt.Println("ObjectList::CreateIterator() [获取迭代器 ObjectIterator]")//创建迭代器实例,绑定新建当前对象return&ObjectIterator{ objectLis...
虽然类似指针,但指针是内置类型,所以编译器可以通过const的位置来判断是常指针还是指向常量的指针,而迭代器只是一个对象,所以编译器不能分辨,所以用const_iterator来取代指向常量的指针,使用它,你通过这个迭代器对迭代器所指向的内容进行改写是非法的。 1. 2. 3. 如果你传递过来一个const类型的容器,那么只能用const...
beign():返回指向容器第一个元素的迭代器。 end():返回指向容器末尾段的迭代器。 empty():检查容器是否为空。 size():返回容器中的元素数。 clear(): 清除内容。 insert():插入元素。 erase():擦除元素。 push_back():将元素添加到容器末尾。
顾名思义,迭代器是一种安全的访问控制器,它本身是一种指针,用于直接的元素访问。其遍历访问的大致思路是,创建容器的迭代器,让迭代器指向第一个元素,逐步向后移动并最终指向最后一个元素结束。 遍历代码举例: 1 2 3 4 5 vector<int> v; //创建一个向量vs vector<int>::iterator it; //C98标准 for(it=...
在C语言程序中,迭代器有多种用途,包括遍历数据结构、实现抽象数据类型的接口以及在算法中作为工具函数的参数。迭代器的核心功能是能够提供一种方式,来顺序访问容器(如数组、链表等)中的元素,而无需了解容器的内部实现细节。这样,迭代器作为一种抽象的概念,极大地增强了软件代码的模块化和复用性。
其他参数:例如beg2、end2都是迭代器参数,还有dest目标迭代器,other args参数等 接受单个目标迭代器的算法 dest参数是一个表示写入目的位置的迭代器 算法假定:按其需要写入数据,不管写入多少个元素都是安全的 如果dest是一个直接指向容器的迭代器,那么算法将输出数据写到容器中已存在的元素内 ...
C++ 语言使用一对迭代器标记迭代器范围(iterator range),这两个迭代器分别指向同一个容器中的两个元素或超出末端的下一位置,通常将它们命名为 first 和 last,或 beg 和 end,用于标记容器中的一段元素范围。 尽管last 和 end 这两个名字很常见,但是它们却容易引起误解。其实第二个迭代器从来都不是指向元素范围...
C++STL之Set容器 点击打开在线编译器,边学边练 1. 简介 Set(集合)属于关联式容器,也是STL中最实用的容器,关联式容器依据特定的排序准则,自动为其元素排序。Set集合的底层使用一颗红黑树(可能读者对此不太了解,等但学到树论与图论的章节的时候就会明白原因),其属于一种非线性的数据结构,每一次插入数据都会自动进行...