常量根据其自身值也有对应的类型属性,可以对应C语言中不同的数据类型。具体如下所示。 整数常量:int。 浮点常量:float、double 字符常量:char 字符串常量:char * C语言中的字面值常量总结如图所示。
常量可以是任何的基本数据类型,比如整数常量、浮点常量、字符常量,或字符串字面值,也有枚举常量。 整数常量 整数常量可以是十进制、八进制或十六进制的常量。前缀指定基数:0x 或 0X 表示十六进制,0 表示八进制,不带前缀则默认表示十进制(VS2019支持二进制常量表示:0b或0B表示二进制)。 整数常量也可以带一个后缀,...
_Bool 类型用于便是布尔值,即逻辑值true和false.在C语言中用1表示true,用0表示false,所以_Bool类型实际上也是一种整数类型,但原则上仅占用1位存储空间, 六、可移植类型:stdint.h和unttypes.h 可移植类型:stdint.h和unttypes.h是为了确保C语言的类型在各系统中功能相同。 int32_t表示32位的有符号整数类型; i...
stirng s8=s7+s5;//错误,不能这样连接两个char数组。 总而言之只能用+或+=连接两个string对象或一个string对象和字符串字面值或一个string对象和char数组。 连接一个string对象和字符串字面值或char数组或返回的都是string对象,所以可以连接一个string对象和字符串字面值(或char数组)后再连接一个字符串字面值(或...
字符串字面值:是一串常量字符,字符串字面值常量用双引号括起来的零个或多个字符表示。 C++字符串:通俗而言是string类,为和c语言兼容,C++中所有的字符串字面值都由编译器自动在末尾添加一个空字符。(实际上在c++中,string最好直接理解为一个基本类型,相关操作都封装在string类中,避免使用char *出错) ...
这就极大地扩展了我们能表示的数的范围。一般来讲,float至少有6位有效数字,double至少有15位有效数字。所以浮点类型不仅能表示小数,还可以表示(绝对值)非常大的整数。(float和double具体能表示的范围,可以查找float.h这个头文件)6. 字面值常量 我们在给一个变量赋值的时候,会直接写一个整数或者小数,这个...
在C语言中,表达式是一个类似数学中的算式,表达式由变量、字面值、常量、运算符号构成。表达式的计算结果是一个值,值的类型可以数值,也可以是逻辑值。 【例3-1】 计算存款一年本金利息和的表达式 deposit*(1+rate) 在上面的表达式中,deposit是存储存款额度的变量,rate是存储银行年利率的变量,数字1是字面值,符号“...
字面值赋值给float变量时,数值尾部要加上小写“f”或大写“F”声明为float类型的数值,不然编译器会给出从“double”到“float”截断的警告。因为在C语言中,带小数的字面值默认为是double类型,double类型转换为float类型,自然要损失精度,位数被截断了。
所以可以用来定义数组大小。int a[N]; 正确;所谓字面值应该就是常数吧 1,1.5,'a',“abcde”这都是常数 其中整型和浮点型和数学上的表示差不多。单引号表示字符,双引号表示字符串 常数肯定是常量。常量不一定分配存储空间,只有需要时才分配,其中字符串一般都是分配的。