1.基础类型(8大类) 2.引用类型(数据,接口,类等等) 基本类型的字面值(5条) 1.整数字面值是int类型 int a = 1000; 2.byte,short,char三种比int小的整数可以用范围内的值直接赋值 byte c = -128; //byte d = 128;//超出范围 3.浮点数的字面值是double类型 double b = 1.41; 4.字面值后缀 l f ...
#include <iostream> int main() { // 字符类型的字面值常量 char single_char = 'A'; std::cout << "字符常量: " << single_char << std::endl; // 字符串类型的字面值常量 const char* str_literal = "Hello, World!"; std::cout << "字符串常量: " << str_literal << std::endl; ...
与short和int的关系类似,虽然float更小,但是double才是我们最常用的浮点数类型。在C++里无论时小数表示还是指数表示,无论有几位有效数字,所有的浮点类型默认都是double(如0.1、.09878675645、1e20、3E-15)。 手动指定字面值 如果我们需要1个long long类型的0,或者double存不下超长的浮点数,就可以在值的后面加上修...
C++中只有内置类型存在字面值,没有类(class)类型字面值. 例如:0是int类型的字面值,3.14159是double类型的字面值. 字面值类型很多 整型浮点字面值 20 // decimal 十进制 024 // octal 八进制 0X14 // hexadecimal 十六进制 128u ,128U // unsigned ...
3 基本类型的字面值(5条) 3.1整数字面值是int类型(byte1 short2 int4 long8 float4 double8) int x = 99999;//对,右面数据的字面值是int类型 int x = 99999999999;//错,右面数据的字面值是int类型,但是已...
long类型的字面值在编程中,long类型的字面值通常以L或l结尾,用来表示它是一个long类型的整数。例如: java long a = 1234567890L; //注意L结尾 在某些编程语言中,如Java,你也可以不使用L或l结尾来声明一个long类型的字面值,但是你需要在数值后面添加一个l或者L,例如: java long b = 1234567890l; //注意l...
一、Java基本数据类型。 Java中一共有8种基本数据类型,其中有4种整型,2种浮点类型、1种用于表示Unicode编码的字符单元的数据类型char和一种用于表示真值的boolean类型。、 1)四种整数类型(byte、short、int、long): byte:8 位,用于表示最小数据单位,如文件中数据,-128~127 ...
long double(拓展精度):三或四个字长(96位或128位) 二、字面值常量 像42这样的值,在程序中被称为字面值常量(literal constant)。 称它为字面值是因为只能用它的值来称呼它,称为常量是因为它的值不能被修改。 每个字面值都有相应的类型,例如:0是int型;3.14159是double型。
4、可以将任何类型的对象转换成int,uint,Number,Boolean,String。至于具体转换的规则可以查看其他资料。对于int,uint,Number来说,当发现不能转换数字时,int,uint就会把它转成0,而Number转换成NaN. 5、字面值(摘书自《ActionScript3.0 编程》) “字面值”是直接出现在代码中的值。下面的示例都是字面值: ...