在主线程实现一个事件循环,并在子线程中投递事件。主线程循环等待事件的发生,并在接收到子线程发送的事件时,执行回调函数。 消息队列 主线程可以维护一个消息队列,子线程通过向队列发送包含回调信息的消息来请求执行回调函数。主线程在循环中监视消息队列,并在出现新消息时处理回调。 三、框架或库的支持 很多编程框架...
首先纠正一下题主的描述,同一个进程内部的线程不存在“通信”这个问题的,原因很简单,一个进程内部的线程共享该进程的地址空间,因此这些线程天然可以直接访问彼此的数据,因此根本不需要“通信”一说。 题主描述的问题在多线程语境下有一个专门的描述,这不叫线程通信而是叫做线程同步,你在操作系统课上学的晕头转向的...
所以当一个线程调用 SendMessage 向一个由其他进程所建立的窗口发送一个消息,也就是向其他线程发送消息,发送线程不可能处理该窗口消息,因为发送线程不是运行在接收进程的地址空间中,因此不能访问相应窗口的过程的代码和数据。(对于这个,我有点疑问:同一个进程的不同线程是运行在相同进程的地址空间中,它也采用这种机...
pthread_create(&thread2, NULL, thread2_func, data);// 等待两个线程完成 pthread_join(thread1, ...
多线程 一.创建线程 1.Thread类 继承Thread类,Override 其 run(){}方法,然后调用start()方法即可启动子线程。 new Thread() { @Override public void run(){ super.run(); //do something } }.start(); 2.Runnable接口 实现Runnable接口中的run(){}方法,但是注意,Runnable并不提供start()方法,因此需要使...
c++线程间通过PostThreadMessage和GetMessage函数进行通信,下面用代码演示两个线程间的通信: // ConsoleApplication1.cpp : 定义控制台应用程序的入口点。 // #include <stdio.h> #include<windows.h> using namespace std; DWORD WINAPI ThreadFun1(LPVOID param); DWORD WINAPI ThreadFun2(LPVOID param); ...
C言语如何利用子线程刷新主线程 使用线程操作 1、实时显示当前时间 2、输入加数和被加数,自动出现结果 分析:两个问题解决的方式一致,使用子线程进行时间操作和加法操作,然后刷新主线程的控件显示结果 using System; using System.Threading; using System.Windows.Forms; ...
在C语言中,存在主线程和子线程两种类型的线程。 主线程是程序的入口点,也是程序的默认线程。它负责执行程序的主要逻辑,并与用户进行交互。主线程的执行顺序通常是按照程序代码的顺序进行执行。 与主线程相反,子线程是由主线程创建和操纵的额外线程。子线程可以并行执行,从而提高程序的并发性和效率。子线程的执行顺序...
接着创建线程池,子线程同时执行loop_thread线程函数,将在 msgrcv处阻塞,等待获取消息队列中的消息。主线程调用epoll_create方法创建内核事件表,调用epoll_add函数添加描述符和事件。接着使用epoll_wait方法获取就绪描述符,一旦获取到就绪描述符便向消息队列中发送消息,便可以解除子线程中消息队列的阻塞,执行子线程中的...
主线程睡眠10s中,子线程每隔1s向控制台输出I。可以看到10s过后子线程不在输出信息,子线程随主线程的退出而退出