三、结合pthread_create()和pthread_join()创建多线程 #include<stdio.h>#include<pthread.h>//定义线程要执行的函数,arg 为接收线程传递过来的数据void*Thread1(void*arg){printf("https://blog.csdn.net/weixin_45541762?type=blog\n");return"Thread1成功执行"; }//定义线程要执行的函数,arg 为接收线程传...
print'end join: '+time.strftime('%H:%M:%S')+"\n" Join的作用是众所周知的,阻塞进程直到线程执行完毕 这个小程序使用了两个线程thread1和thread2,线程执行的动作分别是doWaiting()和doWaiting1(),函数体就是打印「开始」+休眠3秒+打印「结束」,分别附加上时间用来查看程序执行的过程。后面用start()方法同...
这个小程序使用了两个线程thread1和thread2,线程执行的动作分别是doWaiting()和doWaiting1(),函数体就是打印「开始」+休眠3秒+打印「结束」,分别附加上时间用来查看程序执行的过程。后面用start()方法同步开始执行两个线程。然后开始循环调用两个线程的join()方法,在此之前和之后都会用print函数做好开始结束的标记。
join() 不会杀死线程。实际上它一直等到线程主函数返回。因此,如果您的线程主函数如下所示: while (true) { } join() 将永远等待。 detatch() 也不会杀死线程。实际上它告诉 std::thread 即使std::thread 对象被破坏,该线程也应该继续运行。 C++ 在 std::thread 析构函数中检查线程是加入还是分离,如果检...
在C语言中,实现多线程需要用到以下主要函数: pthread_create:创建一个新的线程。 pthread_join:等待指定的线程结束。 pthread_exit:终止当前线程。 pthread_mutex_init:初始化互斥锁。 pthread_mutex_lock:获取互斥锁。 pthread_mutex_unlock:释放互斥锁。
然后开始循环调⽤两个线程的join()⽅法,在此之前和之后都会⽤print函数做好开始结束的标记。我们主要观察for tt in tsk: tt.join()。join()不带参数的情况下,执⾏如下:1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14start waiting1: 22:54:09 start waiting2: 22:54:09 start join: 22:54:09 ...
pthread_join(thread,NULL); //pthread_join函数以阻塞的方式等待指定的线程结束,如果线程已经结束,函数会立即返回 if(status!=0){ printf("pthread_create returned error code %d\n", status); exit(-1); } exit(0); } void* ptintf_hello_world(void* tid){ ...
连接和分离线程 我们可以使用以下两个函数来连接或分离线程: pthread_join(threadid,status)pthread_detach(threadid) pthread_join() 子程序阻碍调用程序,直到指定的 threadid 线程终止为止。当创建一个线程时,它的某个属性会定义它是否是可连接的(joinable)或可分离的(detached)。只有创建时定义为可连接的线程才可...
my g_number is [%d]\n", g_number); Sleep(1); j++; } } int main() { pthread_mutex_init(&mut, NULL); pthread_t t3; pthread_t t4; pthread_create(&t3, NULL, counter3, NULL); pthread_create(&t4, NULL, counter4, NULL); pthread_join(t3, NULL); pthread_join(t4, NULL); re...
基本线程操作: 1. pthread_create():创建线程开始运行相关线程函数,运行结束则线程退出 pthread_eixt():因为exit()是用来结束进程的,所以则需要使用特定结束线程的函数 pthread_join():挂起当前线程,用于阻塞式地等待线程结束,如果线程已结束则立即返回,0=成功 ...