一般来说,创建线程需要使用pthread_create函数,该函数接受一个线程参数结构体(pthread_t),以及一个指向线程执行函数的指针作为输入参数。线程执行函数通常需要通过参数传递数据,也可以通过全局变量进行共享。 在多线程编程中,为了保证线程访问共享资源的安全性,需要使用互斥锁进行同步。互斥锁作为一种临界区保护机制,可以确...
pthread_join() 函数会一直阻塞调用它的线程,直至目标线程执行结束(接收到目标线程的返回值),阻塞状态才会解除。如果 pthread_join() 函数成功等到了目标线程执行结束(成功获取到目标线程的返回值),返回值为数字 0;反之如果执行失败,函数会根据失败原因返回相应的非零值,每个非零值都对应着不同的宏,例如: EDEADLK:...
void *(*__start_routine) (void *): 该线程的函数,类型为void *,因为函数名本身就是该函数的地址,所以可以直接传入一个具体的函数名,供该线程执行。需要注意的是,该函数必须为void *类型返回值的函数。 void *__restrict __arg: 要传入该线程的参数,必须为void *类型,如果没有需要传递的参数,则传入NULL...
前者表示系统限制创建新的线程,例如线程数目过多了;后者表示第二个参数代表的线程属性值非法。创建线程成功后,新创建的线程则运行参数三和参数四确定的函数,原来的线程则继续运行下一行代码。 三pthread_join pthread_exit 函数pthread_join用来等待一个线程的结束。函数原型为: extern int pthread_join __P ((...
在Linux中,通过函数pthread_create()函数实现线程的创建: 代码语言:javascript 复制 intpthread_create(pthread_t*thread,constpthread_attr_t*attr,void*(*start_routine)(void*),void*arg); 其中: thread表示的是一个pthread_t类型的指针; attr用于指定线程的一些属性; ...
C语言多线程pthread库的相关函数有以下几个: pthread_create():创建一个新的线程。 pthread_join():等待指定的线程结束。 pthread_detach():分离一个线程,使其在结束时能够自动释放资源。 pthread_cancel():取消指定的线程。 pthread_exit():退出当前线程。 pthread_self():获取当前线程的线程ID。 pthread_equal...
线程相关操作说明 一pthread_t pthread_t在头文件/usr/include/bits/pthreadtypes.h中定义: typedef unsigned long int pthread_t; 它是一个线程的标识符。 二pthread_create 函数pthread_create用来创建一个线程,它的原型为: extern int pthread_create __P ((pthread_t *__thread, __const pthread_attr_t ...
函数pthread_join用来等待一个线程的结束。函数原型为: extern int pthread_join __P ((pthread_t __th, void **__thread_return)); 第一个参数为被等待的线程标识符,第二个参数为一个用户定义的指针,它可以用来存储被等待线程的返回值。这个函数是一个线程阻塞的函数,调用它的函数将一直等待到被等待的线程...
const pthread_attr_t *attr, //设置线程属性,默认为NULL void *(*start_rtn)(void *), //线程运行函数的起始地址 void *arg //传递给线程函数的参数 ); 1. 2. 3. 4. 5. 6. 7. 创建一个基本的线程程序如下main.cpp: #include <stdio.h> ...