使用信号量(semaphore):设置一个信号量为1,在访问全局变量之前,线程先执行P操作(等待),访问结束后再执行V操作(释放)。 #include <pthread.h> #include <semaphore.h> int global_variable; sem_t sem; void* thread_function(void* arg) { // 等待信号量 sem_wait(&sem); // 访问全局变量 global_variab...
能不用尽量不用,尤其对于多线程多任务的场景下。使用任务通信机制进行数据传递+局部变量存储,基本可以满...
每个自减线程里面添加了 写锁,避免了数据竞争的情况。 #include <stdio.h>#include<stdlib.h>#include<pthread.h>#include<stdint.h>#include<stddef.h>#defineTHREAD_COUNT 10//全局变量intiCount =100; pthread_rwlock_t rwlock=PTHREAD_RWLOCK_INITIALIZER;//线程函数void*decrementThread(void*arg) {intthread...
本视频主要讲解了在多线程环境下,如何通过加锁机制来保证全局变量的数据正确性。在同一个进程中,多个线程可以共享全局变量,但多个进程之间全局变量是不共享的。当多个线程对全局变量进行修改时,可能会出现数据不一致的问题。为了解决这个问题,我们可以使用加锁机制,类
在c语言并行程序设计之路(一)(初探多线程)中,变量A、x、y设置成了全局共享变量,是较理想的存储访问方式。现在考虑多个线程更新同一内存单元的数据。 相关环境同上一篇。 本篇主要学习忙等待与锁。 1.问题描述 以下是估算ππ值的一个最简单的方法:
由于全局变量在整个程序范围内都可以被访问和修改,因此在编写程序时,我们需要确保对全局变量的操作是正确的,以避免出现错误,我们可以使用锁来保护对全局变量的访问,以防止多线程环境下的数据竞争问题。 全局变量是C语言中一种非常重要的变量类型,它可以帮助我们在不同的函数之间共享数据,在使用全局变量时,我们需要注意...
C语言中多线程的局部变量是不能直接共享的,每个线程都有自己的栈空间,局部变量存储在栈空间中,每个线程的栈空间都是独立的,因此局部变量的作用范围也是线程独立的。但是,可以通过一些方法实现多线程之间的...
多线程并发环境中被多个线程所共享的全局变量。 变量可同时由const和volatile修饰(如只读的状态寄存器),表明它可能被意想不到地改变,但程序不应试图修改它。指针可由volatile修饰(尽管并不常见),如中断服务子程序修改一个指向某buffer的指针时。 多线程环境下,指针pVal所指向值在函数CalcSquare执行时可能被意想不到地...
三、多线程同步和互斥有几种实现方法,都是什么? 线程间的同步方法大体可分为两类:用户模式和内核模式。顾名思义,内核模式就是指利用系统内核对象的单一性来进行同步,使用时需要切换内核态与用户态,而用户模式就是不需要切换到内核态,只在用户态完成操作。 用户模式下的方法有:原子操作(例如一个单一的全局变量),...
线程则不然,由于同一进程下的线程之间共享数据空间,所以一个线程的数据可以直接为其它线程所用,这不仅快捷,而且方便。当然,数据的共享也带来其他一些问题,有的变量不能同时被两个线程所修改,有的子程序中声明为static的数据更有可能给多线程程序带来灾难性的打击,这些正是编写多线程程序时最需要注意的地方。