但索引又是当前这个位置,因此指定的key就真的不存在哈希表中,此时才会报错。 以上是三种状态之间的转换,unused态只能转换为active态;active态只能转换为dummy态;dummy态只能转化为active态。 当entry被使用时,它便由unused态转为active态,此时me_key由NULL变成非NULL;当删除某个key时,它所在的entry便由active态转为...
查询元素:由于数组(链表)是乱序的,因此需要遍历其中的所有元素,使用𝑂(𝑛) 时间。 删除元素:需要先查询到元素,再从数组(链表)中删除,使用𝑂(𝑛) 时间。 1.1哈希表的工作原理 我们先考虑最简单的情况,仅用一个数组来实现哈希表。在哈希表中,我们将数组中的每个空位称为桶(bucket),每个桶可存储一个键值...
在上述代码中,第一个参数users是哈希表,第二个参数是user_id的地址(一定要传递地址)。最后s是输出变量。当可以在哈希表中找到相应键值时,s返回给定键的结构,当找不到时s返回NULL。 2.4 替换 HASH_REPLACE宏等效于HASH_ADD宏,HASH_REPLACE会尝试查找和删除项目外。如果找到并删除了一个项目,它还...
map容器进行插入数据和删除数据 函数原型: insert(elem); //在容器中插入元素。 clear(); //清除所有元素 erase(pos); //删除pos迭代器所指的元素,返回下一个元素的迭代器。 erase(beg, end); //删除区间[beg,end)的所有元素 ,返回下一个元素的迭代器。 erase(key); //删除容器中值为key的元素。 #in...
在多数主流语言中内置了哈希表这种数据结构,使用起来也很方便。 C++ #include <iostream> #include <string> #include <unordered_map> int main() { // 创建hash对象 std::unordered_map<int, std::string> hashTable; // 添加元素 hashTable[0] = "False"; ...
return -1; //元素不存在 } ``` 6. **删除元素:** 实现一个函数,通过哈希函数找到对应的索引位置,并在该位置的链表中删除元素。 ```c void delete(struct HashMap *map, int key) { int index = hashFunction(key); struct HashEntry *entry = map->buckets[index]; ...
哈希表的核心优势在于其快速的查找、插入和删除操作。但随着元素的增加,哈希表可能会变得拥挤,导致哈希冲突增加,从而降低其效率。为了维持哈希表的高效性,我们需要进行动态扩容。 4.1 什么时候进行扩容?(When to resize?) 当哈希表的负载因子超过某个阈值时,通常需要进行扩容。负载因子是已存储的元素数量与哈希表大小...
然后调用`removeElement`函数来删除键。最后,我们打印出修改后的数组。请注意,这种方法的时间复杂度是O(n),其中n是数组的大小。这是因为我们需要遍历整个数组来找到并删除键。如果数组非常大,这可能会很慢。在这种情况下,你可能需要使用其他数据结构,如链表或哈希表,这些数据结构可以在O(1)时间内删除元素。
哈希表的迭代操作需要遍历哈希表中所有的键值对。由于哈希表的内部结构是数组,因此可以使用 for 循环来遍历哈希表中的所有元素。在使用链表解决哈希冲突时,需要使用 while 循环遍历链表中的元素。 除了基本的插入、查找、删除、迭代操作外,哈希表还可以实现一些高级操作,例如统计哈希表中键值对的数量、计算哈希表中所有...
C/C++一个简单的哈希表实现 hashtable.h main.cpp 设计说明:( 1)哈希表的长度m不同,因此存放哈希表的数组采用动态数组最为方便。初始化函数的参数msize即为哈希表的长度。( 2)哈希表的操作主要有查找,插入,删除。其中,插入和删除都要查找数据元素是否在哈希表中存在。查找函数一共有三种情况:查找到,返回数据...