int const *A; file://A可变,*A不可变 int *const A; file://A不可变,*A可变 分析:const 是一个左结合的类型修饰符,它与其左侧的类型修饰符和为一个类型修饰符,所以,int const 限定 *A,不限定A。int *const 限定A,不限定*A。 2.const 限定函数的传递值参数 void Fun(const int Var); 分析:上述...
(1)参数名称的命名参照变量命名规范。 (2)为了提高程序的运行效率,减少参数占用的堆栈,传递大结构的参数,一律采用指针或引用方式传递。 (3)为了便于其他程序员识别某个指针参数是入口参数还是出口参数,同时便于编译器检查错误,应该在入口参数前加入const标志。 如:……cmCopyString(const CHAR * c_szSource, CHAR ...
1、参数名称的命名参照变量命名规范。 2、为了提高程序的运行效率,减少参数占用的堆栈,传递大结构的参数,一律采用指针或引用方式传递。 3、为了便于其他程序员识别某个指针参数是入口参数还是出口参数,同时便于编译器检查错误,应该在入口参数前加入const标志。 如:……cmCopyString(constCHAR * c_szSource, CHAR * s...
例如:longcmGetDeviceCount();3、函数参数规范:、参数名称的命名参照变量命名规范。、为了提高程序的运行效率,减少参数占用的堆栈,传递大结构的参数,一律采用指针或引用方式传递。、为了便于其他程序员识别某个指针参数是入口参数还是出口参数,同时便于编译器检查错误,应该在入口参数前加入const标志。如:cmCopyString(...
这一点从两个参数的类型也能看出来,dest是char *型的,而src是const char *型的,说明src所指向的内存空间在函数中只能读不能改写,而dest所指向的内存空间在函数中是要改写的,显然改写的目的是当函数返回后调用者可以读取改写的结果。通过Man Page我们可以推测到strcpy函数是这样用的:...
(3)可以返回类成员的引用,但最好是const。这条原则可以参照Effective C++[1]的Item 30。主要原因是当对象的属性是与某种业务规则(business rule)相关联的时候,其赋值常常与某些其它属性或者对象的状态有关,因此有必要将赋值操作封装在一个业务规则当中。如果其它对象可以获得该属性的非常量引用(或指针),那么对该属性...
(1)参数名称的命名参照变量命名规范。 (2)为了提高程序的运行效率,减少参数占用的堆栈,传递大结构的参数,一律采用指针或引用方式传递。 (3)为了便于其他程序员识别某个指针参数是入口参数还是出口参数,同时便于编译器检查错误,应该在入口参数前加入const标志。
③基本数据类型参照表格 bool布尔型,是、成立ture;不是、不成立false string字符串,"jack" 基本数据类型不同所占内存空间不同 void无返回值,int有返回值 注意: 1.c语言printf输出float和double都可以用%f,double型数据还可以用%lf 2.scanf当中若是对双精度的变量赋值是必须是%f后跟lf,而printf当中可以用%lf也可...
若数组变量的数组名x是一个左值,则f(x)一定会执行形参为不可写左值的void f(int* const&a)函数。
例如,被函数返回的引用只是作为一个临时变量出现,而没有被赋予一个实际的变量,那么这个引用所指向的空间(由new分配)就无法释放,造成memory leak.(3)可以返回类成员的引用,但最好是const.这条原则可以参照Effective C++[1]的Item 30.主要原因是当对象的属性是与某种业务规则(business rule)相关联的时候,其赋值常常...