对const的引用可能引用一个非const的对象 对const 的引用可以引用一个非const的对象,但是不能通过对const的引用来改变这个非const 对象,但是可以通过其他途径来改变这个被引用的非const对象。 int i=25;//非const的对象 int &r1=i;//r1引用i const int &r2=i;//r2是对const的引用,也引用非const对象i r1=1...
const int &ra=a; ra=1; //错误 a=1; //正确 例2 string foo( ); void bar(string & s); 那么下面的表达式将是非法的: bar(foo( )); bar("hello world"); 原因在于foo( )和"hello world"串都会产生一个临时对象,而在C++中,这些临时对象都是const类型的。因此上面的表达式就是试图将一个const...
// const指针可以指向const或者非const区域,不会造成什么问题。 // 非const指针不能指向const区域,会引起错误。 strcpy(p1,"abc");//编译能够通过吗? // 不能通过,strcpy( char*, const char*); char* 不能指向const char* printf("%d",str);//有问题吗? // 没有问题,输出的是str的地址信息。 pstr...
デフォルトでは、IEEE 754 の浮動小数点演算機能は無停止であり、アンダーフローは段階的です (詳細については 「非標準浮動小数点」参照)。(SPARC) -fns と-ftrap=common を指定することと同等です。-fns[={no,yes}] (SPARC) 非標準の浮動小数点モードに切り替えます。
const maxCard=100; Class Set { int elems[maxCard]; // 集和中的元素,maxCard 表示集合中元素个数的最大值。 int card; // 集合中元素的个数。 public: Set () {card=0;} //构造函数 friend Set operator * (Set ,Set ) ; //重载运算符号*,用于计算集合的交集 用对象作为传值参数 // frien...
引用没有const,指针有const,const的指针不可变;(具体指没有int& const a这种形式,而const int& a是有 的, 前者指引用本身即别名不可以改变,这是当然的,所以不需要这种形式,后者指引用所指的值不可以改变) 引用不能为空,指针可以为空; “sizeof 引用”得到的是所指向的变量(对象)的大小,而“sizeof 指针”...
1、参数名称的命名参照变量命名规范。 2、为了提高程序的运行效率,减少参数占用的堆栈,传递大结构的参数,一律采用指针或引用方式传递。 3、为了便于其他程序员识别某个指针参数是入口参数还是出口参数,同时便于编译器检查错误,应该在入口参数前加入const标志。
(1)参数名称的命名参照变量命名规范。 (2)为了提高程序的运行效率,减少参数占用的堆栈,传递大结构的参数,一律采用指针或引用方式传递。 (3)为了便于其他程序员识别某个指针参数是入口参数还是出口参数,同时便于编译器检查错误,应该在入口参数前加入const标志。
字符串,数组,结构体,宏,枚举,Switch,Static,const,Sizeof,指针,动态分配内存,函数,变量,声明等这些东西不能存在似懂非懂的模糊概念,要完全了然于胸。基础知识你都要熟记于心 07 开启程序员世界的Hello World Hello World一般是程序员学习编程的第一个程序,典型如K&R的the C programming language,一开始讲述C语言...
(3)可以返回类成员的引用,但最好是const。这条原则可以参照Effective C++[1]的Item 30。主要原因是当对象的属性是与某种业务规则(business rule)相关联的时候,其赋值常常与某些其它属性或者对象的状态有关,因此有必要将赋值操作封装在一个业务规则当中。如果其它对象可以获得该属性的非常量引用(或指针),那么对该属性...