C语言隐藏光标函数: void HideCursor() { CONSOLE_CURSOR_INFO cursor_info = {1, 0};//第二个值0表示隐藏光标 SetConsoleCursorInfo(GetStdHandle(STD_OUTPUT_HANDLE), &cursor_info); } 注意大小写! 需要包含头文件: #include <windows.h> 用C语言开发游戏程序时,对于光标闪烁问题,可以通过隐藏光标函数解决。
从可移植性角度,指针类型在32位和64位系统中具有不同的长度,这样就须要为定义两个名称反复的接口函数,造成各种不便。而比如OpenGL,使用int型作为句柄类型。则可以一个接口函数跨越多个平台。 从简化接口头文件角度,使用指针至少须要事先声明结构体类型,如 struct Window; 而使用基本数据类型作为句柄,无需这样做。 句...
首先,main数组被链接为main函数,那么main数组内部的整数(int,4字节)就是main函数执行的代码字节(机器码),这里有点类似shellcode的原理。至于什么是机器码,这里就不做解释了,可以在我之前的博客里或者网络上找到答案。既然是机器码,那么这些整数就一定代表具体的执行逻辑,由于是直接写的机器码(整数),我们只能看反汇编...
(2)子类的虚函数无法覆盖父类的虚函数 就是说,继承层次中,父类与子类的同名函数要么是覆盖要么是隐藏了 第一个例子: 上面的例子中少了virtual关键字的情况,这时候我们说ClassB::function遮蔽了继承而来的ClassA::function。 第二个例子:父类的function有一个int参数,而子类没有参数,是函数隐藏 ...
1.隐藏变量:可以使用static关键字将变量定义为静态局部变量,使其仅在当前文件中可见,从而避免其他文件对该变量的直接访问和修改。2.隐藏函数:使用static关键字将函数定义为静态函数,使其仅在当前文件中可见。这样可以限制函数的作用域,提高代码的安全性,并避免与其他文件中同名函数的冲突。3.隐藏结构体成员:在C...
pragma region 名称1 // 名称1通常写“隐藏的代码” //包含要隐藏的代码段 #pragma endregion 名称2 // 名称2通常写“该段代码实现的功能”使用#pragmaregion宏后,VS编译器会自动在其左侧对应位置添加一个‘-’号,就和代码中方法函数的隐藏是一样,可以通过单击实现隐藏代码操作。3、快捷键 通过...
static在C语言中是关键字,中文直译过来是“静态的”,static关键字在C语言中主要是用来修饰变量和函数。 在C语言中,static关键字的作用有下面几种: 1.隐藏: static函数只能被其所在的源文件中的其他函数调用,它不会在其他源文件中可见。这样做可以避免在其他文件中同名函数的冲突。 2.节省空间: 在多个源文件组成...
C/C++中没有现成的函数可以直接控制光标的显示和隐藏。可以类似于gotoxy的做法,利用Windows系统提供的API函数编写一个函数如下: void ShowCursor(bool visible) { //显示或隐藏光标 CONSOLE_CURSOR_INFO cursor_info = {20, visible}; //CONSOLE_CURSOR_INFO结构体包含控制台光标信息,成员分别表示光标百分比厚度和是否...
以下是使用C语言实现密码输入隐藏功能的代码,具体步骤如下: 定义字符数组:创建一个长度为11的字符数组,用于存储密码,第11位用于存储终止符。 获取输入:使用`getch()`函数从键盘获取输入字符,不进行回显。 判断输入类型: 如果输入字符是回车键(13),则将密码数组中的最后一个字符设置为终止符('\0'),并退出循环。