C语言隐藏光标函数: void HideCursor() { CONSOLE_CURSOR_INFO cursor_info = {1, 0};//第二个值0表示隐藏光标 SetConsoleCursorInfo(GetStdHandle(STD_OUTPUT_HANDLE), &cursor_info); } 注意大小写! 需要包含头文件: #include <windows.h> 用C语言开发游戏程序时,对于光标闪烁问题,可以通过隐藏光标函数解决。
void perror(char *string) 本函数将显示最近一次的错误信息,格式如:字符串string:错误信息 char *strerror(char *str) 本函数返回最近一次的错误信息,格式如: 字符串str:错误信息 int matherr(struct exception *e) 用户修改数学错误返回信息函数(没有必要使用) double _matherr(_mexcep why,char *fun,double ...
C语言的“不透明指针” 这样一来,如果我的同事需要调用我编写库函数时,只需要包含 "fun.h" 就可以了,他能够使用 handle_s() 函数,但是他不知道 pmpi_s 的具体结构,因为这是我想隐藏的内容。 小编给大家推荐一个学习氛围超好的地方,鼠标放到头像上就能看到 小结 C语言的语法其实很精简,一些看似复杂的概念(例...
隐藏是指派生类的函数屏蔽了与其同名的基类函数,特征如下: (1)如果派生类的函数与基类的函数同名,但是参数不同,此时不论有没有virtual关键字,基类的函数都将被隐藏 (2)如果派生类的函数与基类的函数同名,参数也相同,但是基类函数没有virtual关键字,此时,基类的函数将被隐藏 总结:函数名相同,参数也相同的情况下,...
CURSOR_INFO CONSOLE_CURSOR_INFO cursor_info = {1, 0};这一句可以看出,bVisible字段为FALSE,表示不显示光标。GetStdHandle(STD_OUTPUT_HANDLE)这个是获取标准输出(控制台)的句柄 SetConsoleCursorInfo(GetStdHandle(STD_OUTPUT_HANDLE), &cursor_info);这句就是让标准输出(控制台)影藏光标。
1 模块化设计要求库接口隐藏实现细节 作为一个函数库来说,尽力降低和其调用方的耦合。是最主要的设计标准。C语言,作为经典“程序=数据结构+算法”的践行者,在实现函数库的时候,必定存在大量的结构体定义,接口函数须要对这些结构体进行操作。同一时候,程序设计的模块化
1)对于函数内的局部变量,它指示该变量的内存不在栈上,而在全局静态区。 2)对于全局变量和函数来说,它指示对应的符号可见性被约束在本编译单元内,不会暴露出去。 对于符号隐藏,我们主要使用static的第二个用途。由于使用static修饰的全局变量和函数的符号不会被导出,所以我们可以给这些变量和函数起更精炼的名字,同时...
就是说,继承层次中,父类与子类的同名函数要么是覆盖要么是隐藏了 第一个例子: 上面的例子中少了virtual关键字的情况,这时候我们说ClassB::function遮蔽了继承而来的ClassA::function。 第二个例子:父类的function有一个int参数,而子类没有参数,是函数隐藏 ...
1.在main函数中定义, 2.这里只是声明一个数组变量, 并非是初始化一个数组变量. 改成下面这么写就没问题了. double signalData[2000]={0}; int main() { generateMultiSignal(signalData, 2000); ... } 1. 2. 3. 4. 5. 6. 强制类型转换会丢失一个数值 ...
隐藏文件的函数接收了两个参数,分别是 BMP 图片的文件名和要隐藏文件的文件名。 //加密函数intHide(char*bmpFileName,char*secretFileName){char*bmpFileContent;char*secretFileContent;longbmpFileSize,secretFileSize;//用于保存文件的大小char*lp;//当前指针long*one;char*secretLp;bmpFileContent=getFileContent...