1)全局变量是不显式用 static 修饰的全局变量,全局变量默认是有外部链接性的,作用域是整个工程,在一个文件内定义的全局变量,在另一个文件中,通过 extern 全局变量名的声明,就可以使用全局变量。 2)全局静态变量是显式用 static 修饰的全局变量,作用域是声明此变量所在的文件,其他的文件即使用 extern 声明也不能...
定义:在C语言中,static可以用于变量、函数和代码块。用法:1.变量:使用static关键字声明的变量是静态变量,它们的作用域被限制在定义它们的源文件中,它们的生命周期从程序开始运行到程序结束。静态变量的初始值为0。2.函数:使用static关键字声明的函数是静态函数,它们的作用域被限制在定义它们的源文件中,它们不...
这个和局部变量的性质是一样的,但是这里又加了一个属性:静态,这就意味着这个变量可以始终存在,不会说函数调用完了,我就不存在了。 这两种变量能始终存在就是因为编译器将这两种变量和全局变量放在一个内存区域了。 静态函数:函数体是始终存在的,但是这里加了一个 static 什么意思,肯定不是让它始终存在,而是限制...
在C语言中,static 是一个关键字,它可以用于变量、函数和块作用域。它的含义和作用取决于它应用的上下文。 静态变量(static variable): 静态变量在函数内部或块作用域内声明,但其生存周期与程序的整个运行时间相同。静态变量的作用主要有两个方面: 静态变量在每次函数调用之间保持其值不变。即使函数返回并重新调用,静...
修饰局部变量后这个变量在底层做出了什么改变? 被static修饰的局部变量和全局变量有什么区别? static修饰全局变量有什么作用? static修饰函数有什么作用? 结语 前言 不知道大家在学习static关键字的时候是否对它的用途产生过疑惑。 怎么这个变量怎么就突然使用了static修饰? 究竟是为什么? 本篇小文为大家详细介绍一下这个...
4. static 函数….. 内部函数和外部函数 当一个源程序由多个源文件组成时,C语言根据函数能否被其它源文件中的函数调用,将函数分为内部函数和外部函数。 1 内部函数(又称静态函数) 如果在一个源文件中定义的函数,只能被本文件中的函数调用,而不能被同一程序其它文件中的函数调用,这种函数称为内部函数。
static 是C/C++中很常用的修饰符,它被用来控制变量的存储方式和可见性。 1.1static的引入 我们知道在函数内部定义的变量,当程序执行到它的定义处时,编译器为它在栈上分配空间,函数在栈上分配的空间在此函数执行结束时会释放掉,这样就产生了一个问题: 如果想将函数中此变量的值保存至下一次调用时,如何实现? 最...
auto:自动存储类别,用于定义局部变量,表示变量在函数内部自动创建和销毁,初始值为随机值。static:静态存储类别,用于定义全局变量或局部变量,表示变量在程序运行期间一直存在,初始值为0或常量表达式。extern:外部存储类别,用于声明在其他文件中定义的全局变量,表示变量可以在多个文件中共享,初始值由定义时指定。reg...
static静态,表示唯一的概念 特点: static修饰的局部变量唯一存在,被创建于全局变量区,生命周期长,但是不会被全局访问,访问范围小,只能在其函数体内部访问,并且不会随着函数执行被回收,当函数再次执行时,他还保留着最后一次的赋值。 #include<stdio.h>voidfun(){staticintc;//static 修饰的变量会放在全局变量区,默认...