template <typename _Tx,typename _Ty> void Multiply(_Tx x, _Ty y) { auto v = x+y; std::cout << v; } 如上所示:我们获取x+y的值,但是x、y都是模板类型,我们无法知道其类型,这时就可以使用auto。 4.3模板函数依赖于模板参数的返回值 template <typename _Tx, typename _Ty> auto multiply(_...
c语言中auto是一个关键字,关键字主要用于声明变量的生存期为自动,即将不在任何类、结构、枚举、联合和函数中定义的变量视为全局变量,而在函数中定义的变量视为局部变量。这个关键字不怎么多写,因为所有的变量默认就是auto的。auto是一个C/C++语言存储类型,仅在语句块内部使用,初始化可为任何表达式,其特点是...
= v.end();++it),如果使用 auto 可以直接写为 for(auto it = v.begin();it != v.end();++it) (2) 当函数返回的值不确定时,可以使用 auto 做返回值类型,更加方便,编译器会根据返回值的类型推断 auto 的类型,这种语法是在 C++14 才出现的。 auto func() // 这种写法在 C++14 是允许的{ ...
(1) 一些类型长度书写很长的,可以使用 auto 来简化,如 for(std::vector<int>::iterator it = v.begin();it != v.end();++it),如果使用 auto 可以直接写为 for(auto it = v.begin();it != v.end();++it) (2) 当函数返回的值不确定时,可以使用 auto 做返回值类型,更加方便,编译器会根据返...
auto关键字可以用于以下情况: 1. 在函数内部声明变量时,可以省略auto关键字,因为默认情况下所有局部变量都是自动变量。 2. auto关键字可以用于指示编译器根据变量的类型自动推断变量的存储类型。例如,使用auto关键字可以简化变量声明,可以让编译器自动推断变量的类型。 3. auto关键字也可以用于声明函数的返回值类型,这...
auto int num = 10; test(num); return 0; } 输出结果为: num = 10 在上面的例子中,我们在main函数内部声明了一个auto变量num,并且给它赋值为10。然后,我们调用了test函数,并把num变量作为参数传递给了test函数。在test函数内部,我们打印出了传递进来的num变量的值。 3、作为函数的返回值 auto变量还可以作...
2>用const修饰函数的返回值 a.如果给以“指针传递”方式的函数返回值加const修饰,那么函数返回值(即指针)的内容不能被修改,该返回值只能被赋给加const修饰的同类型指针。 如对于: const char * GetString(void); 如下语句将出现编译错误: char *str = GetString();//cannot convert from 'const char *' to...
dest.push_back(c);//把该字符尾插入到dest中} } cout<< dest << endl;//输出dest中的内容 system("pause");return0; } 4、auto的用法 - 用于代替冗长复杂、变量使用范围专一的变量声明; - 在定义模板函数时,用于声明依赖模板参数的变量类型; - 模板函数依赖于模板参数的返回值。
b.如果函数返回值采用“值传递方式”,由于函数会把返回值复制到外部临时的存储单元中,加const修饰没有任何价值。 如不要把函数int GetInt(void) 写成const int GetInt(void)。 3>const成员函数的声明中,const关键字只能放在函数声明的尾部,表示该类成员不修改对象. ...