栈(stack)是现代计算机程序里最为重要的概念之一,几乎每一个程序都使用了栈,没有栈就没有函数,没有局部变量,也就没有我们如今看到的所有的计算机语言。 在经典的计算机科学中,栈被定义为一种特殊的容器,用户可以将数据压入栈中(入栈,push),也可 以将已经压入栈中的数据弹出(出栈,pop),但是栈这个容器必须遵守...
执行Pop函数,变量top减1,此时索引为2的格子不再是栈的一部分,图2.4中黄色格子表示数据仍是栈的一部分。如果一个格子的内容不再属于栈的时候,我们不用担心那儿会产生垃圾,当下一次调用Push函数时自然会覆盖那个格子里的值。 2.5 执行完Pop函数之后,再执行一次Push(7),将数字7压入栈,变量top会再次自增,索引2的...
); exit(0); } printf("共有%d个元素\n",count); for(int i=0;i<count;i++){ printf("The data is %d\n",stack[i]); } } //元素数量 int len(){ return count; } //销毁栈 void destory_stack(){ if(stack){ free(stack); } printf("stack aleardy destory!\n"); } 在主函数...
当函数foo,也就是被调用者取得程序的控制权,它必须做3件事:建立它自己的栈帧,为局部变量分配空间,最后,如果需要,保存寄存器EBX,ESI和EDI的值。 首先foo必须建立它自己的栈帧。EBP寄存器现在正指向main的栈帧中的某个位置,这个值必须被保留,因此,EBP进栈。然后ESP的内容赋值给了EBP。这使得函数的参数可以通过对E...
栈:由系统自动分配空间,同时系统自动释放空间。例如,声明在函数中一个局部变量“int b“。系统自动在栈中为b开辟空间,当对应的生存周期结束后栈空间自动释放。 堆:需要程序员手动申请并且手动释放,并指明大小。在C语言中malloc函数申请,释放free函数,在C++中new和delete实现。
引言 在《Linux下C语言程序的内存布局(内存模型)》中我们讲到,程序的虚拟地址空间分为多个区域,栈(Stack)是其中地址较高的一个区域。栈(Stack)可以存放函数参数、局部变量、局部数组等作用范围在函数内部的数据,它的用途就是完成函数的调用。 栈内存由系统自动分配
1、函数调用也有栈,这两个栈有区别吗? 当然有区别。函数调用会调用栈帧,内存里头也有一个栈,程序运行起来时要执 行函数,函数里头的局部变量、参数、返回值等等都要存在函数栈帧里头。 这两个栈没有任何关联,一个是数据结构中的栈。另一个是操作系统中内存划分 ...
ebp:栈低指针 esp:栈顶指针 eip:指令寄存器,保存当前指令的下一条指令的地址 2.2 主函数调用 每一个函数调用,都要在栈区创建一个空间 我们知道main函数是程序的入口 实际上,main函数也是被其他函数调用的 mainCRTStartup函数调用__tmainCRTStartup...
形参空间是在调用函数栈帧(main)中开辟的,而不是在被调用函数栈帧(sum)中开辟,每压栈一个实参,都会开辟一个形参的空间,栈顶指针esp都会减4字节(栈顶指针esp为低地址,栈底指针ebp为高地址) 实参压栈完成后,需要调用call指令,去执行sum函数,执行完sum函数后需要回到调用指令(call)的下一条指令继续执行 ...
单向链表实现的栈,并且只能存储int数据 实现代码: 代码说明:"运行结果" 以及 "主函数main的逻辑"都和"C语言实现一"的一样。不同的是,该示例中的栈是通过单向链表实现的。 3 双向链表实现的栈,并且只能存储int数据 实现代码: (1)双向链表的头文件(double_link.h) ...