01.//struct A定义同上 02.//设立了两个函数,分别传递struct A结构体和其指针。 03.void func1(struct A a){ 04. printf("%d\n",a.b.c); 05.} 06.void func2(struct A* a){ 07. printf("%d\n",a->b.c); 08.} 09.main(){ 10. a.b.c = 112; 11. struct A * pa; 12. pa ...
结构体定义由关键字struct和结构体名组成,结构体名可以根据需要自行定义。 struct 语句定义了一个包含多个成员的新的数据类型,struct 语句的格式如下: structtag{ member-list member-list member-list ... }variable-list; tag是结构体标签。 member-list是标准的变量定义,比如int i;或者float f;,或者其他有效的...
//结构体中数组变量定义方法struct test{int array[3];int val;};//对于数组和变量同时存在的情况,有如下定义方法:struct test student[3]={{{66,77,55},0},{{44,65,33},0},{{46,99,77},0}};//特别的,可以简化成:struct test student[3]={{66,77,55,0},{44,65,33,0},{46,99,77,0}...
在C语言中,extern、static、struct、enum、union和volatile等关键字具有特定的作用和用途。理解这些关键字的工作原理和应用场景,对于编写高效、可维护的代码至关重要。一、extern关键字extern关键字用于声明一个变量或函数,其定义在别的文件中。当你想在一个文件中使用另一个文件中定义的变量或函数时,可以使用extern关键...
结构体定义: 第一种:只有结构体定义 1. struct stuff{ 2. char job[20]; 3. int age; 4. float height; 5. }; 1. 2. 3. 4. 5. 第二种:附加变量初始化的结构体定义 1. //直接带变量名Huqinwei 2. struct stuff{ 3. char job[20]; ...
struct{ int a; int b; int c; }y[20],*z; 1. 2. 3. 声明一个名为simple的结构体 struct SIMPLE { charb float c; }; 1. 2. 3. 4. 使用声明的结构体定义结构体变量,结构体数组或者结构体指针 struct SIMPLE x; struct SIMPLE y[20],*z; ...
struct string person; //定义结构名为string的结构体变量person 定义多个具有相同形式的结构变量: struct string Liming, Liuqi, ...; 有一种结构体常常出现在函数内部,省略结构名,则称之为无名结构,如下: struct { char name[8]; int age; char sex[2]; char depart[20]; float wage1, wage...
2、结构体变量可以放任何变量(函数指针) highlighter- Arduino #include"sys.h"#include"delay.h"#include"usart.h"typedefstruct{floattemperature;//温度charhumidity;//湿度charalcohol;//酒精浓度intillumination;//光照强度charCO;//一氧化碳浓度int*p;//int型的指针变量void(*fun)();} sensor;sensor sen;voi...
第一种:只有结构体定义 structstuff{ charjob[20]; intage; floatheight; }; 第二种:附加该结构体类型的“结构体变量”的初始化的结构体定义 //直接带变量名Huqinwei structstuff{ charjob[20]; intage; floatheight; }Huqinwei; 也许初期看不习惯容易困惑,其实这就相当于: ...