在讲内联函数之前,我们需要先了解函数调用,而函数调用,又不得不说函数调用的开销。 一个函数执行的时候,经常会调用另一个函数,比如执行函数A时,我们需要对一些数据进行处理,将运算结果暂存在R0寄存器,接着要调用另一个函数B,而函数B也用到了R0这个寄存器(用于保存函数的返回值),原本函数A暂存在R0寄存器的值就被...
inline函数仅仅是一个对编译器的建议,所以最后能否真正内联,看编译器的意思,它如果认为函数不复杂,能在调用点展开,就会真正内联,并不是说声明了内联就会内联,声明内联只是一个建议而已。 建议:inline函数的定义放在头文件中 其次,因为内联函数要在调用点展开,所以编译器必须随处可见内联函数的定义,要不然就成了非内...
在C语言中,如果一些函数被频繁的调用,不断地用函数入栈,即函数栈,则会造成栈空间或者栈内存的大量消耗,为了解决这个问题,特别的引入了inline关键字,表示为内联函数。 栈空间指的是函数内数据的内存空间,在一个系统下,栈空间的资源是有限的,假如频繁大量的使用就会因栈空间的不足而导致出错,函数的死循坏递归调用...
在C语言中,如果一些函数被频繁的调用,不断地用函数入栈,即函数栈,则会造成栈空间或者栈内存的大量消耗,为了解决这个问题,特别的引入了inline关键字,表示为内联函数。 栈空间指的是函数内数据的内存空间,在一个系统下,栈空间的资源是有限的,假如频繁大量的使用就会因栈空间的不足而导致出错,函数的死循坏递归调用...
inline void fun(int x, int y) //inline与函数的定义放在一起 { } 关键字inline的使用是有所限制的 inline只适合函数体内代码比较简单的函数使用,不能包含复杂的结构控制语句,例如while、switch,并且内联函数本身不能是直接递归函数(函数内部调用自己的函数)。
一、函数调用 在讲内联函数之前,我们需要先了解函数调用,而函数调用,又不得不说函数调用的开销。 一个函数执行的时候,经常会调用另一个函数,比如执行函数A时,我们需要对一些数据进行处理,将运算结果暂存在R0寄存器,接着要调用另一个函数B,而函数B也用到了R0这个寄存器(用于保存函数的返回值),原本函数A暂存在R0...
在C语言中,可以通过以下两种方法来实现函数内联:1.使用inline关键字 通过在函数声明前加上inline关键字,可以将该函数声明为内联函数。例如:inline int add(int a, int b){ return a +b;} 2.使用宏定义 通过宏定义来实现内联函数也是一种常见的方式。例如:#define ADD(a,b)((a)+(b))当然,使用...
inlinevoidfun(intx,inty)//inline与函数的定义放在一起 { } 关键字inline的使用是有所限制的 inline只适合函数体内代码比较简单的函数使用,不能包含复杂的结构控制语句,例如while、switch,并且内联函数本身不能是直接递归函数(函数内部调用自己的函数)。
1.调用开销:内联函数在调用时直接将函数体插入调用点处,而普通函数需要进行函数调用和返回,因此内联函数的调用开销较小。 2.代码长度:内联函数将函数体插入调用点处,会导致代码膨胀,增加代码长度,而普通函数不会产生代码冗余。 3.调试方便性:内联函数在调试时可以直接查看函数体的执行过程,方便调试,而普通函数需要...
一、inline关键字用来定义一个类的内联函数,引入它的主要原因是用它替代C中表达式形式的宏定义。 表达式形式的宏定义一例: #define ExpressionName(Var1,Var2) ((Var1)+(Var2))*((Var1)-(Var2))为什么要取代这种形式呢,且听我道来: 1. 首先谈一下在C中使用这种形式宏定义的原因,C语言是一个效率很高...