1. 基本类型 C/C++的基本类型包括int/long等等,这些基本类型在内存中的字节数一般是固定的(当然根据不同bit的系统有所调整),下表是基本类型的占用字节数。 PS: 1byte=8bit, byte通常写成大写B, bit一般写为小写b 下表单位均为Byte 不信?我们以代码说话: #include <iostream> usingnamespacestd; intmain()...
一个正在运行的C程序,占用的内存分为5个区域:代码区、初始化数据区/静态数据区、未初始化数据区、堆区、栈区。 程序运行时内存区域(1) 代码区(text)代码区指令根据程序设计流程依次执行,对于顺序指令,则只会执行一次,如果反复,则需使用跳转指令,如果进行递归,则需借助栈来实现。代码区包括操作码和要操作的对象...
总结: 实现输出hello world功能,C++代码比C代码占用的内存要大很多,主要在于多链接了libgcc_s.so.1、libm-2.31.so、libstdc++.so.6.0.28三个库; 如果使用C++标准库中的container、vector等模板库,内存就更加可观了; 在嵌入式资源比较紧张的环境中,优先考虑使用C语言; 个人经验:C++比较适合开发大型程序,处理更加...
1. 过度使用内存 大量数据加载: 如果程序一次性加载了大量数据到内存中,比如大型数组、列表或其他数据结构,这可能导致内存不足。 高内存占用的数据结构: 使用了占用内存过多的数据结构,如大型位图、高维数组等。 大量线程或进程: 每个线程或进程都会占用一定的内存。如果程序创建了大量的线程或进程,可能会导致内存不...
C语言内存分区示意图如下: 1. 栈区 栈区介绍 栈区由编译器自动分配释放,由操作系统自动管理,无须手动管理。 栈区上的内容只在函数范围内存在,当函数运行结束,这些内容也会自动被销毁。 栈区按内存地址由高到低方向生长,其最大大小由编译时确定,速度快,但自由性差,最大空间不大。
从上面的分析可以看到,内存地址本身是不需要存储的,什么时候用到某个地址的内存单元,只要把这个地址...
内存管理 程序是在内存中运行的,因为c语言的特性,所以它比任何一门编程语言都贴近内存,而掌握了它的内存管理机制,也是学习好C语言的重中之重,很多其他问题也可以通过内存分析推导使其得到迎刃而解。 内存模型 我们知道应用程序启动后就会加载到内存中取执行,这时候cpu从内存中取出数据和指令去执行,我们将程序内存在...
下图所示为可执行代码存储时结构和运行时结构的对照图。一个正在运行着的C编译程序占用的内存分为代码区、初始化数据区、未初始化数据区、堆区和栈区5个部分。 再来看一张图,多个一个命令行参数区: (1)代码区(text segment)。代码区指令根据程序设计流程依次执行,对于顺序指令,则只会执行一次(每个进程),如果反...
c/c++程序运行 内存分析 #include<iostream>#include<bitset>usingnamespacestd;classCEmpty{};intmain(intargc,char**argv){CEmpty*pObjInHeap=newCEmpty();CEmpty objInStack;cout<<"CEmpty类型的对象占用内存大小(字节):"<<sizeof(CEmpty)<<endl;cout<<"堆上分配对象时,对象地址为:"<<std::hex<<std...